Chess သည် 2025 Esports World Cup တွင် ၎င်း၏ Esports ပွဲဦးထွက်ကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်
ESports World Cup (EWC) 2025 သည် ၎င်း၏စာရင်းတွင် အံ့အားသင့်ဖွယ်ရာ ထပ်လောင်းပါဝင်သည်- စစ်တုရင်။ ဤရှေးဟောင်းဂိမ်းသည် esports ၏ကမ္ဘာနှင့်ပူးပေါင်းပြီး ရာစုနှစ်များစွာကြာဗျူဟာဂိမ်းနှင့် လျင်မြန်စွာတိုးတက်လာသော esports မြင်ကွင်းနှစ်ခုလုံးအတွက် အရေးပါသောအခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်သည်။
စစ်တုရင်အတွက် ခေတ်သစ်တွင် သမိုင်းဝင်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတစ်ခု
Chess.com၊ စစ်တုရင်မှူး Magnus Carlsen နှင့် Esports World Cup Foundation (EWCF) တို့ကြား ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် EWC သို့ ပထမဆုံးအကြိမ် ယှဉ်ပြိုင်သည့် စစ်တုရင်ကို ယူဆောင်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် esports ၏ရေပန်းစားလာမှုကို အရင်းပြုကာ ပိုမိုကျယ်ပြန့်၍ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ပရိသတ်များအတွက် ဂိမ်းကိုမိတ်ဆက်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
EWCF အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Ralf Reichert သည် EWC တွင် ၎င်း၏ပါဝင်မှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားစွာဖော်ပြကာ စစ်တုရင်ကို "ဗျူဟာဂိမ်းအားလုံး၏မိခင်" ဟု ချီးကျူးခဲ့သည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းများ ပေါင်းစည်းရန် ပွဲ၏မစ်ရှင်အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော ကိုက်ညီမှုရှိသော စစ်တုရင်၏ ခံနိုင်ရည်ရှိမှုနှင့် တက်ကြွသောယှဉ်ပြိုင်မှုအသိုင်းအဝိုင်းကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
အငြိမ်းစားကမ္ဘာ့ချန်ပီယံနှင့် လက်ရှိကမ္ဘာ့နံပါတ်တစ် Magnus Carlsen သည် စစ်တုရင်မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများနှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်ရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် သံတမန်အဖြစ် ဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်သည်။ ပရိတ်သတ်အသစ်များနှင့် စစ်တုရင်ကို မိတ်ဆက်ပေးရန်နှင့် အနာဂတ်ကစားသမားများအား အတုယူရန် အခွင့်အရေးအတွက် စိတ်အားထက်သန်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
Riyadh သည် 2025 Chess Esports Showdown ကို အိမ်ရှင်အဖြစ် လက်ခံကျင်းပသည်
EWC 2025 ကို ဆော်ဒီအာရေဗျနိုင်ငံ၊ Riyadh တွင် ဇူလိုင် ၃၁ ရက်မှ သြဂုတ် ၃ ရက်အထိ ကျင်းပမည်ဖြစ်ပြီး ဆုကြေးငွေ ဒေါ်လာ ၁.၅ သန်း ချီးမြှင့်မည်ဖြစ်သည်။ အရည်အချင်းပြည့်မီရန် ကစားသမားများသည် ဖေဖော်ဝါရီနှင့် မေလတွင် 2025 Champions Chess Tour (CCT) တွင် ယှဉ်ပြိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ထိပ်တန်း CCT ကစားသမား 12 ဦးသည် "Last Chance Qualifier" မှ လေးဦးနှင့်အတူ EWC ၏ အဖွင့်စစ်တုရင် esports ပြိုင်ပွဲတွင် ဒေါ်လာ 300,000 ဆုနှင့် လိုချင်တပ်မက်ဖွယ်ရာ နေရာတစ်ခုအတွက် ယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်သည်။
CCT သည် esports ပရိသတ်များနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် ပိုမိုမြန်ဆန်သော ဖော်မတ်တစ်ခု ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ပွဲစဉ်များသည် တိုးခြင်းမရှိဘဲ 10 မိနစ်အချိန်ထိန်းချုပ်မှုကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်ပြီး တန်းခွဲများကို Armageddon ဂိမ်းတစ်ခုတည်းက ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။
လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 1500 ကျော်က ရှေးခေတ်အိန္ဒိယနိုင်ငံမှ ပေါက်ဖွားလာသော စစ်တုရင်သည် ရာစုနှစ်များစွာကြာအောင် ပြောင်းလဲလာပြီး ပရိသတ်များကို စွဲဆောင်လာခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ဒစ်ဂျစ်တယ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်၊ အထူးသဖြင့် Chess.com ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများမှ တစ်ဆင့် COVID-19 ကူးစက်ရောဂါနှင့် လူကြိုက်များသော မီဒီယာသရုပ်ဖော်မှုများကြောင့် ၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ကျယ်ပြန့်စေသည်။ ၎င်း၏တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုမှုတွင် esport သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကစားသမားများနှင့် ပရိသတ်များကို ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဟု ကတိပြုပါသည်။