* Sims 4 * Curovens Creative စိန်ခေါ်မှုများတွင်ရပ်ရွာလူထုသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုရှင်သန်စေပြီးဆယ်စုနှစ်များစွာစိန်ခေါ်မှုသည်သမိုင်းမှန်ဘီလူးများမှတဆင့်ဂိမ်းကိုတွေ့ကြုံခံစားရန်ထူးခြားသည့်နည်းလမ်းကိုပေးသည်။ အကယ်. သင်၏ Sims ကိုခေတ်များစွာမှတစ်ဆင့်လမ်းညွှန်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်လျှင်ဤလမ်းညွှန်သည်သင့်အားစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့်စက်ပြင်များဖြင့်လမ်းလျှောက်လိမ့်မည်။
အဓိကအယူအဆမှာရိုးရိုးလေးဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားသည့်နေ့တိုင်း 1890 တွင်စတင်သည့်နှစ်ရက်တိုင်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။ သင်မူကားသင်ကြိုက်နှစ်သက်သောနှစ်များနှင့်အဆုံးသတ်နှစ်များကိုညှိနိုင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာရက်ပေါင်း (1) နှစ်ဖြစ်ပြီးအသက် (1899) နှစ်, 4 ရက်နှင့်လေးယောက်သည် 1891 ဖြစ်ပြီး 2010 ခုနှစ်,
အလိုအလျောက်အိုမင်းခြင်းကိုပိတ်ထားရန်နှင့်အောက်ပါသက်တမ်းကိုလိုက်နာရန်သတိရပါ။ သက်တမ်းသည် 1950 ပြည့်နှစ်ခန့်တွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ ထို့ကြောင့် Sims ကို "1950 မတိုင်မီမွေးဖွားခြင်းနှင့်" 1950 တွင်မွေးဖွားခဲ့သည် "ဟုဆိုသည်။
ဘဝအဆင့်များ (SIMS):
- Baby: 1 ရက်အကြာတွင်အသက် (6 လ)
- မွေးကင်းစကလေးငယ် - 3 ရက်အကြာတွင်အသက် 2 နှစ်ကြာပြီးနောက်
- Toddler: အသက် 8 ရက် (6 နှစ်)
- ကလေး - အသက် 14 ရက်အကြာတွင်အသက်အရွယ် (13 နှစ်)
- ဆယ်ကျော်သက် - 12 ရက်အကြာတွင်အသက် (19 နှစ်)
အရွယ်ရောက်ပြီးသူဆင်းမ်ကတ် 1950 မတိုင်မီမွေးဖွား
- ငယ်ရွယ်သောအရွယ်ရောက်ပြီးသူ - 26 ရက်အကြာတွင်အသက် (32 နှစ်)
- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ - အသက် 36 ရက်အကြာတွင်အသက် 50 (အနှစ် 50)
- အကြီးအကဲ - ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 14 ရက်ခန့်အကြာတွင်သေဆုံးသည် (နှစ်ပေါင်း 60 ခန့်)
အရွယ်ရောက်ပြီးသူဆင်းမ်ကတ်များကို 1950 ပြည့်နှစ်တွင်မွေးဖွားသည် -
- ငယ်ရွယ်သောအရွယ်ရောက်ပြီးသူ - 32 ရက်အကြာတွင်အသက် 35 နှစ်ကြာပြီးနောက်အသက်အရွယ်
- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ - ရက်ပေါင်း 60 (65 နှစ်)
- အကြီးအကဲ - ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 56 ရက်ခန့်အကြာတွင်သေဆုံးသည် (အသက် 90 ခန့်)
သင်ဟာမျိုးဆက်ပေါင်းစုံအိမ်ထောင်စုအတွက်မိဘများအပါအ 0 င်မိဘများအပါအ 0 င်အရွယ်အရွယ်ရှိအရွယ်ရောက်သူ SIM (သို့မဟုတ်လက်ထပ်စုံတွဲတစ်တွဲ) ဖြင့်သင်စတင်သည်။ ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုစီအတွက်သမိုင်းကြောင်းအရတိကျမှန်ကန်သောဝတ်စုံများအတွက်ကြိုးစားပါ။ အိမ်ရာကိုကန့်သတ်ထားသည်။ Strangerville သည်အကန့်အသတ်မဲ့ဖြစ်သည်။ တစ်ခုတည်းသော SIMS အတွက်တိုက်ခန်းများလက်ခံနိုင်သည်, သို့သော်အိမ်ထောင်ရေးသည်အိမ်တစ်လုံးလိုအပ်သည်။
နည်းပညာအသုံးပြုမှုကာလ - တိကျတဲ့ဖြစ်ပါတယ်။ ဖုန်းများကိုဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ခွင့်ပြုထားသည်။ သို့သော်သင့်လျော်သောဆယ်စုနှစ်အထိဖျော်ဖြေရေးသို့မဟုတ်ဆက်သွယ်ရေးအတွက်မဟုတ်ပါ။ တူညီသောကွန်ပျူတာများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ အလုပ်အကိုင်ရွေးချယ်မှုများသည်ခေတ်တစ်ခုစီ၏ရရှိနိုင်သည့်အလုပ်အကိုင်များကိုထင်ဟပ်သင့်သည်။
Related: Sims တွင် Platinum & IRonyum ကို Sims 4 မှ 4 ပေါက်ကွဲမှု
ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖော်ပြထားသည်။ အသေးစိတ်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအတွက် Cute Cape Caus Gal ၏ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန်ကိုရည်ညွှန်းသည်။ ဒီမှာအကျဉ်းချုပ်ပါ
ဆယ်စုနှစ် - တိကျသောစည်းမျဉ်းများ -
1890s:
အထီးအမွေဥယျာဉ်, ဖန်တီးမှုစရိုက်နှင့်အတူသမီးများသည်လက်ထပ်ထိမ်းမြားမှုအပေါ်သို့ထွက်လာသည်။ WOOHOO ကိုတားမြစ်ထားသည် (ကလေးငယ်အတွက်သာကြိုးစားသည်); အိမ်မွေးစာရင်း, ကာလ - သင့်လျော်သောအထီးအလုပ်များ (ဥပမာ, သစ်သားဖြင့်); အမျိုးသမီးများသည်အိမ်ထောင်စုကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်း (မုတ်ဆိုးမသို့မဟုတ်ဥယျာဉ်မှူး) လျှပ်စစ်မီးမရှိ, မူလတန်းကျောင်းမဖြစ်မနေအထက်တန်းကျောင်း Optional; တက္ကသိုလ်သည်ကာလနှင့်သင့်လျော်သောဗိုလ်ကြီးများနှင့်အတူခွင့်ပြုခဲ့သည်။ တစ် ဦး နွားစိုက်စိုက်ပျိုးခြင်းစတင်။1900s:
မီးအိမ်ခွင့်ပြု; မိုးလုံလေလုံပိုက် (ရေချိုးခန်းမရှိ); အခြား 1890 ပြည့်လွန်နှစ်များစည်းမျဉ်းများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဓာတ်စက်ကိုခွင့်ပြုထားသည်။1910s:
ဝက်ဆယ်ကျော်သက်များ, ငယ်ရွယ်သောလူကြီးများနှင့်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်များအတွက်ရေးဆွဲထားသည့်အရွယ်ရောက်သူများ (နွားမျိုးစေ့သည်ကိတ်မုန့်စားသုံးမှုနှင့်အန်စာတုံးများ), အသက်အကြီးဆုံးအမျိုးသမီးနှင့်သူ၏ခင်ပွန်းသည်ယောက်ျားများအားလုံးပျက်စီးသွားပါကအမွေခံများဖြစ်လာသည်။ အထက်တန်းကျောင်းသည်မဖြစ်မနေလိုအပ်သည် (C ပျမ်းမျှသို့မဟုတ်ပြောင်းရွှေ့ခြင်း); အမျိုးသမီးများသည်လက်ဖြင့်လုပ်အားအလုပ်များပြုလုပ်နိုင်သည်။ စစ်အပြီးအထီးတက္ကသိုလ်တက်ရောက်သူ။1920s:
အမျိုးသမီးအမွေခံများကိုခွင့်ပြုခဲ့သည်။ သမီးများသည်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာလက်ခဏာမလိုအပ်ပါ။ ရေဒီယို, ရုပ်ရှင်များနှင့်အလင်းရောင်ရွေးချယ်မှုများအားလုံးကိုခွင့်ပြုပါ။ အမျိုးသမီးများသည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအခြေအနေများအောက်တွင်အလုပ်လုပ်နိုင်သည်။ အရက်မရှိ (တားမြစ်ချက်) ။1930s:
တက္ကသိုလ်မှာ Kegs ခွင့်ပြုခဲ့; ကြီးစွာသောစိတ်ကျရောဂါ (စီးပွားရေးအလုပ်အကိုင်များ, ကန ဦး အလုပ်ဆုံးရှုံးမှု, နေ့စဉ်အစားအစာများ, အခြားအစားအစာများကိုနေ့စဉ်အစားအစာများ), တားမြစ်ချက်အဆုံးသတ်။1940s:
ဒုတိယကမ္ဘာစစ်မူကြမ်း (WWI ကဲ့သို့တူညီသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများ); အောင်ပွဲဥယျာဉ် (4 ခုထက်ပိုသောအပင်), အပူထိန်းကိရိယာများ, အဝတ်လျှော်စက်နှင့်ခြောက်စက်များ, ရေဒီယိုသည်မဖြစ်မနေလိုအပ်သည် (တစ်နာရီနေ့စဉ်နားထောင်ခြင်း); မကောင်းတဲ့အဆင့်အတွက်အထက်တန်းကျောင်းထုတ်ပယ်ခြင်း, ဆယ်ကျော်သက်အချိန်ပိုင်းအလုပ်လုပ်နိုင်ပါတယ်။1950
ကိုရီးယားစစ်မူကြမ်း (အသက်အကြီးဆုံးသား), ရေချိုးခန်းနှင့်စျေးပေါတီဗီခွင့်ပြု; ရေဒီယိုနားထောင်ခြင်းမလိုအပ်ပါ။ အထက်တန်းကျောင်းမဖြစ်မနေ, ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုများအတွက်ခွင့်ပြုပါတယ်။1960s:
ဗီယက်နမ်စစ်မူကြမ်း (အသက်အကြီးဆုံးကလေးနှစ်ယောက်), မည်သည့်ကောလိပ်အဓိကခွင့်ပြုထား; မီးဖွားခွင့်, WOOHOO ကိုခွင့်ပြုခဲ့ပါသည်။1970s:
ဗီယက်နမ်စစ်မူကြမ်း (အသက်အကြီးဆုံးကလေးနှစ်ယောက်), လက်ထပ်ထိမ်းမြားမှုအားပေးသော်လည်းမဖြစ်မနေလိုအပ်သည်။ မိုက်ခရိုဝေ့ဖ်နှင့်ပန်းကန်ဆေးစက်များခွင့်ပြု; ထီလက်မှတ်များနှင့်အစားအစာပေးပို့ရရှိနိုင်။1980s:
ဂိမ်းခွင့်ပြု; အနည်းဆုံး SIM ကဒ်တစ်စီးသည်စီးပွားရေးအသက်မွေး 0 မ်းကျောင်းမှုပြုလုပ်ရမည်။ သိပ္ပံနည်းကျကလေးငယ်များအားခွင့်ပြုခဲ့သည်။ ဆေးရုံမွေးစားပိုမိုနှစ်သက်သည်။1990:
လက်တော့ပ်တွေခွင့်ပြုခဲ့; အကန့်အသတ်မရှိတီဗီစောင့်ကြည့်ခြင်း, ပစ္စည်းသို့မဟုတ်ပရိဘောဂကန့်သတ်ချက်များမရှိပါ။ စာပို့ခွင့်ပြု; Y2K အမိုးအကာဆောက်လုပ်ရေး (သုံးရက်ကြာမသင်မနေရဖြစ်ရန်) ။2000s:
ကွန်ပျူတာနှင့်ဖုန်းကန့်သတ်ချက်များ (Trendi မှလွဲ။ ) အိမ်သို့မဟုတ်ဆေးရုံမွေးမြူခြင်း, တေးဂီတနှင့်တီဗီအားလုံးကိုခွင့်ပြုထားသည်။2010:
စာနယ်ဇင်းပညာမရှိပါ (ပုံနှိပ်မီဒီယာနိဂုံး), လိင်တူချင်းလက်ထပ်ထိမ်းမြားမှုကိုခွင့်ပြုထားသည်။ အားလုံးအချိန်ပိုင်းအလုပ်ခွင့်ပြု; အသားနံရံ, Trendi နှင့်မိုးလေဝသမီးစက်ရရှိနိုင်ပါသည်။ဆယ်စုနှစ်များစွာစိန်ခေါ်မှုများ * SIMS 4 * SIMS 4 * သည်အသေးစိတ်သမိုင်းဆိုင်ရာဥပမာများကိုပေးသည်။ * Eco Lifestyle * Pack သည်အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်နေစဉ်စိန်ခေါ်မှုသည်မည်သည့် pack ပေါင်းစပ်မှုနှင့်မဆိုအဆင်သင့်ဖြစ်အောင်လုပ်နိုင်သည်။ * Sims 4 ကို PlayStation, Xbox နှင့် PC တို့တွင်ရရှိနိုင်သည်။