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如何做模擬人生4十年挑戰

by Hunter Mar 15,2025

* Sims 4 *社區在創造性的挑戰方面蓬勃發展,幾十年來挑戰為通過歷史的視角提供了一種獨特的體驗遊戲的方式。如果您準備指導自己的模擬人生,那麼本指南將引導您遵守規則和機制。

模擬人生4

圖像通過EA

核心概念很簡單:每兩個遊戲日都代表著新的一年,從1890年開始。但是,您可以調整開始和結束年以適合您的喜好。這意味著第一天和第二天是1890年,第三天和第四天是1891年,依此類推,通常在2010年或2020年結束。隨著過去的活動的爆炸,這是踏上這一歷史旅行的絕佳時機!

請記住,禁用自動衰老並使用以下預期壽命指南。預期壽命在1950年左右發生了重大變化,因此模擬人生被歸類為“ 1950年之前出生”和“ 1950年以後出生”,以反映這一歷史轉變。

生活階段(所有模擬人生):

  • 嬰兒:1天(6個月大)後的年齡
  • 嬰兒:3天后年齡(2歲)
  • 幼兒:8天(6歲)後年齡
  • 兒童:14天(13歲)後年齡
  • 青少年:12天后年齡(19歲)

1950年之前出生的成人模擬人生:

  • 年輕人:26天(32歲)後年齡
  • 成人:36天(50歲)後年齡
  • 長者:大約14天后死亡(大約60歲)

1950年以後出生的成人模擬人生:

  • 年輕人:32天(35歲)後年齡
  • 成人:60天后年齡(65歲)
  • 長者:大約56天后死亡(大約90歲)

您從一個年輕的成年模擬人口(或已婚夫婦)開始,有可能包括一個多代家庭的父母。每十年為歷史上準確的服裝而努力。住房受到限制:Strangerville是禁止的,Del Sol Valley在1950年代之前無法獲得,而Sulani則不鼓勵現實主義。公寓對於單個模擬人生來說是可以接受的,但是婚姻需要房屋。

技術使用特定於週期。允許手機用於遊戲必需品,但直到適當的十年才進行娛樂或溝通。相同的計算機也適用。工作選擇應反映每個時代的可用職業。

相關:在過去的《模擬人生4》中找到白金和諷刺意味

生活在小屋生活中的模擬人生

圖像通過EA

每個十年都提出獨特的挑戰。有關詳細規則,請參閱可愛的咖啡gal的綜合指南。這是一個摘要:

十年特定的規則:

1890年代:

只有男性繼承人;具有創造性特質的女兒在婚姻後移出;禁止禁止使用woohoo(僅允許嬰兒);家庭分娩;適合時期的男性工作(例如,木工);婦女管理家庭(如果寡婦允許自由職業或園藝);沒有電;高中可選小學;大學允許有適當的專業;開始種植牛植物。

1900年代:

允許燈;室內管道(無淋浴);其他1890年代的規則適用;允許留聲機。

1910年代:

雄性青少年,年輕人和成年人為第一次世界大戰起草(牛植物蛋糕的消費和骰子卷以造成後果);如果所有雄性滅亡,最大的女性和她的丈夫就會成為繼承人。高中強制性(C平均或搬遷);婦女可以從事體力勞動工作;戰後男性大學出勤。

1920年代:

女性繼承人允許;女兒不需要創意特質。談論廣播,電影和所有照明選項;婦女可以在更廣泛的情況下工作;沒有酒精(禁令)。

1930年代:

允許大學的小桶;大蕭條(沒有企業職業,最初的失業,每天一頓飯,其他餐食清理/種植);禁止結束。

1940年代:

第二次世界大戰草案(與第二次世界大戰相同的規則);勝利花園(四個或更多植物);允許恆溫器,洗衣機和乾衣機;強制電台(每天聽一小時);沒有高級級別的高中驅逐;青少年可以兼職。

1950年代:

朝鮮戰爭草案(大兒子);允許淋浴和廉價電視;無需廣播聆聽;高中強制性;電話允許打電話。

1960年代:

越南戰爭草案(最大的兩個孩子);任何大學專業都允許;產假; woohoo允許。

1970年代:

越南戰爭草案(最大的兩個孩子);婚姻鼓勵但不是強制性的;允許微波和洗碗機;彩票和食物提供。

1980年代:

遊戲允許;至少一個SIM必須從事商業職業;允許科學嬰兒;醫院的出生優先。

1990年代:

筆記本電腦允許;看電視不受限制;沒有設備或家具限制;允許發短信; Y2K庇護所建築(必須為期三天的住宿)。

2000年代:

取消了計算機和電話限制(趨勢除外);家或醫院的出生;所有音樂和電視都允許。

2010年:

沒有新聞業(印刷媒體滅亡);同性婚姻允許;允許所有兼職工作;肉牆,潮流和天氣生成器可用。

*《模擬人生4 *》中的幾十年挑戰提供了豐富的歷史模擬。雖然 * Eco Lifestyle *包裝可以增強體驗,但挑戰可以適應任何包裝組合。 *模擬人生4*可在PlayStation,Xbox和PC上使用。

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