* Sims 4 * topluluğu yaratıcı zorluklar üzerinde gelişir ve onlarca yıllık meydan okuma, oyunu tarihin merceğiyle deneyimlemek için eşsiz bir yol sunar. Sim'lerinizi çağlar boyunca yönlendirmeye hazırsanız, bu kılavuz size kurallar ve mekanikler aracılığıyla size yol açacaktır.
Temel konsept basittir: Oyun içi her iki günde bir 1890'dan başlayarak yeni bir yılı temsil eder. Bununla birlikte, başlangıç ve bitiş yıllarını tercihinize uyacak şekilde ayarlayabilirsiniz. Bu, birinci ve ikinci günlerin 1890, üçüncü ve dördüncü günlerin 1891 olduğu ve benzeri, genellikle 2010 veya 2020'de sonuçlandırıldığı anlamına gelir. Geçmiş etkinliğin patlamasıyla, bu tarihi yolculuğa çıkmanın mükemmel bir zamanı!
Otomatik yaşlanmayı devre dışı bırakmayı ve aşağıdaki yaşam beklentisi yönergelerini kullanmayı unutmayın. Yaşam beklentisi 1950 civarında önemli ölçüde değişti, bu yüzden Sims bu tarihsel değişimi yansıtacak şekilde "1950'den önce doğdu" ve "1950'den sonra doğdu" olarak sınıflandırıldı.
Yaşam Aşamaları (Tüm Sims):
- Bebek: 1 gün sonra (6 aylık) çağlar
- Bebek: 3 gün sonra (2 yaşında) çağlar
- Yürümeye başlayan çocuk: 8 gün sonra (6 yaşında) çağlar
- Çocuk: 14 gün sonra (13 yaşında) çağlar
- Genç: 12 gün sonra (19 yaşında) çağlar
1950'den önce doğan yetişkin Sims:
- Genç Yetişkin: 26 Gün Sonra Çağlar (32 yaşında)
- Yetişkin: 36 gün sonra yaşlar (50 yaşında)
- Yaşlı: Yaklaşık 14 gün sonra (yaklaşık 60 yaşında) ölür
1950'den sonra doğan yetişkin Sims:
- Genç Yetişkin: 32 gün sonra (35 yaşında) çağlar
- Yetişkin: 60 gün sonra yaşlar (65 yaşında)
- Elder: Yaklaşık 56 gün sonra ölür (yaklaşık 90 yaşında)
Potansiyel olarak çok kuşaklı bir hane için ebeveynleri dahil eden tek bir genç yetişkin SIM (veya evli bir çift) ile başlıyorsunuz. Her on yıl için tarihsel olarak doğru kıyafetler için çabalayın. Konut kısıtlıdır: Strangerville sınır dışıdır, Del Sol Valley 1950'lerden önce kullanılamıyor ve Sulani gerçekçilik için cesareti kırılıyor. Daireler tek SIM'ler için kabul edilebilir, ancak evlilik bir ev gerektirir.
Teknoloji kullanımı döneme özgüdür. Telefonlara oyun ihtiyaçları için izin verilir, ancak uygun on yıla kadar eğlence veya iletişim için izin verilmez. Aynı şey bilgisayarlar için de geçerlidir. İş seçimleri her dönemin mevcut mesleklerini yansıtmalıdır.
İlgili: Geçmiş Etkinlikten Sims 4 Blast'ta Platinum & Ironyum'un nerede bulunacağı
Her on yıl benzersiz zorluklar sunar. Ayrıntılı kurallar için, sevimli Coffee Gal'in kapsamlı kılavuzuna bakın. İşte bir özet:
On yıla özgü kurallar:
1890'lar:
Sadece erkek varisler; Yaratıcı özelliğe sahip kızları evlilik üzerine hareket eder; Woohoo yasaktır (sadece izin verilen bir bebeği denemek); ev doğumları; Döneme uygun erkek işleri (örneğin, ahşap işleme); Kadınlar hane halkını yönetir (dul kaldıysa serbest çalışan veya bahçecilik izin verilir); elektrik yok; İlkokul zorunlu, lise isteğe bağlı; üniversiteye uygun bölümlerle izin verilen üniversite; Bir inek bitkisi yetiştirmeye başlayın.1900'ler:
İzin verilen lambalar; kapalı sıhhi tesisat (duş yok); Diğer 1890'lar kuralları geçerlidir; Fonograflara izin verilir.1910'lar:
Erkek gençler, genç yetişkinler ve İkinci Dünya Savaşı için hazırlanmış yetişkinler (inek bitkisi kek tüketimi ve sonuçlar için zar rulosu); Tüm erkekler yok olursa en yaşlı kadın ve kocası varis olur; lise zorunlu (c ortalama veya yer değiştirme); Kadınlar manuel emek işlerini sürdürebilir; Savaştan sonra erkek üniversite katılımı.1920'ler:
Kadın mirasçılara izin verildi; Kızlarının yaratıcı özelliğe ihtiyacı yoktur; Radyo, filmler ve izin verilen tüm aydınlatma seçeneklerini konuşun; Kadınlar daha geniş koşullar altında çalışabilirler; Alkol yok (yasak).1930'lar:
Üniversitede izin verilen fıçı; Büyük Buhran (iş kariyeri yok, ilk iş kaybı, günlük pişmiş yemek, diğer yemekler temizlendi/yetiştirildi); Yasak biter.1940'lar:
İkinci Dünya Savaşı Taslağı (İkinci Dünya Savaşı ile aynı kurallar); Zafer Bahçesi (dört veya daha fazla bitki); İzin verilen termostatlar, rondelalar ve kurutucular; radyo zorunlu (günde bir saat dinleme); Kötü notlar için lise sınır dışı edilmesi yok; Gençler yarı zamanlı çalışabilir.1950'ler:
Kore Savaşı Taslağı (en büyük oğul); Duşlar ve ucuz TV'ler izin verilir; Radyo dinleme gerekli değildir; lise zorunlu; Çağrılara izin verilen telefonlar.1960'lar:
Vietnam Savaşı Taslağı (en yaşlı iki çocuk); Herhangi bir üniversite uzmanı izin verildi; doğum izni; Woohoo izin verdi.1970'ler:
Vietnam Savaşı Taslağı (en yaşlı iki çocuk); Evlilik teşvik edildi, ancak zorunlu değil; Mikrodalgalar ve bulaşık makineleri izin verildi; Piyango biletleri ve yemek dağıtım mevcuttur.1980'ler:
Oyun izin verildi; En az bir SIM bir iş kariyeri izlemelidir; Bilim bebeklerine izin verildi; Hastane doğumları tercih edildi.1990'lar:
Dizüstü bilgisayarlara izin verildi; Sınırsız TV İzleme; Cihaz veya mobilya kısıtlaması yok; mesajlaşmaya izin verildi; Y2K Barınak İnşaatı (üç günlük konaklama zorunlu).2000'ler:
Bilgisayar ve telefon kısıtlamaları kaldırıldı (trendi hariç); ev veya hastane doğumları; Tüm müzik ve TV'ye izin verildi.2010'lar:
Gazetecilik yok (basılı medya ölümü); Eşcinsel evliliğe izin verildi; Tüm yarı zamanlı çalışmalara izin verildi; Et duvarı, trendi ve hava jeneratörü mevcuttur.* The Sims 4 * 'daki onlarca yıl süren zorluk, zengin ayrıntılı bir tarihsel simülasyon sunar. * Eco Lifestyle * paketi deneyimi geliştirirken, zorluk herhangi bir paket kombinasyonuna uyarlanabilir. * Sims 4* PlayStation, Xbox ve PC'de mevcuttur.