Cuộc phỏng vấn rộng rãi này với Christopher Ortiz, người tạo ra trò chơi nổi tiếng VA-11 Hall-A , đào sâu vào sự nghiệp, cảm hứng và dự án mới rất được mong đợi, .45 parabellum Bloodhound . Ortiz thảo luận về sự thành công bất ngờ của VA-11 Hall-A , hàng hóa của nó và các thách thức của việc chuyển trò chơi sang các nền tảng khác nhau, bao gồm cả phiên bản iPad bị bỏ hoang. Anh ấy cũng chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình sáng tạo, sự hợp tác của anh ấy với các nghệ sĩ khác và những ảnh hưởng cá nhân của anh ấy, bao gồm các tác phẩm của Suda51 và tác động của các thành phố cụ thể đến tầm nhìn nghệ thuật của anh ấy.
Cuộc phỏng vấn bao gồm một loạt các chủ đề, từ sự phát triển của SukeBan Games như một studio đến quá trình phát triển
.45 parabellum Bloodhound , phong cách thị giác và cơ học chơi trò chơi của nó. Ortiz nêu chi tiết những cảm hứng đằng sau thẩm mỹ của trò chơi, thu hút sự tương đồng với các trò chơi cổ điển và trải nghiệm cá nhân của anh ấy ở các thành phố như Milan và Buenos Aires. Ông cũng phản ánh về tình trạng phát triển trò chơi độc lập hiện tại, thể hiện cả sự phấn khích và quan tâm đến xu hướng của ngành.
Một phần đáng kể của cuộc phỏng vấn tập trung vào thiết kế và tính cách của Reila Mikazuchi, nhân vật chính của
.45 parabellum Bloodhound , với Ortiz tiết lộ những ảnh hưởng đằng sau phong cách hình ảnh và tính cách nổi bật của cô. Ông cũng giải quyết các phản ứng của người hâm mộ đối với thông báo của trò chơi và thảo luận về các kế hoạch cho các dự án trong tương lai và các bản phát hành giao diện điều khiển tiềm năng. Cuộc trò chuyện kết thúc với một sự phản ánh cá nhân về cuộc sống hàng ngày của Ortiz, những trò chơi yêu thích của anh ấy và đồ uống ưa thích của anh ấy là cà phê đen, được kết hợp lý tưởng với bánh pho mát.