বাড়ি খবর ইএ সিইও: ড্রাগন বয়স: ভিলগার্ডের বিস্তৃত আপিলের অভাব ছিল, গেমাররা ভাগ করে নেওয়া-বিশ্বের বৈশিষ্ট্যগুলি কামনা করে

ইএ সিইও: ড্রাগন বয়স: ভিলগার্ডের বিস্তৃত আপিলের অভাব ছিল, গেমাররা ভাগ করে নেওয়া-বিশ্বের বৈশিষ্ট্যগুলি কামনা করে

by Natalie Apr 14,2025

ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন সম্প্রতি ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ডের হতাশাজনক আর্থিক পারফরম্যান্সকে সম্বোধন করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে গেমটি "একটি বিস্তৃত পর্যাপ্ত শ্রোতার সাথে অনুরণন করতে" ব্যর্থ হয়েছে। এই বিবৃতিটি গত সপ্তাহের এই ঘোষণার অনুসরণ করেছে যে ইএর ড্রাগন এজ বিকাশকারী বায়োওয়ারকে গণ -প্রভাব 5 এর বিকাশের দিকে একচেটিয়াভাবে মনোনিবেশ করার জন্য পুনর্গঠন করা হয়েছে। ফলস্বরূপ, কিছু দলের সদস্য যারা ভিলগার্ডে কাজ করেছেন তাদের EA স্টুডিওগুলির মধ্যে অন্যান্য প্রকল্পগুলিতে পুনরায় নিয়োগ দেওয়া হয়েছে।

পুনর্গঠনের সিদ্ধান্তটি ইএ প্রকাশের পরে প্রকাশিত হয়েছিল যে ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড তার সাম্প্রতিক আর্থিক কোয়ার্টারে কেবল 1.5 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে জড়িত করেছিল, এটি একটি চিত্র যা অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত অ্যাকশন আরপিজির জন্য কোম্পানির প্রত্যাশার প্রায় 50% কম পড়েছিল। আইজিএন ভিলগার্ডের মুখোমুখি বেশ কয়েকটি উন্নয়ন চ্যালেঞ্জের নথিভুক্ত করেছে, এতে ছাঁটাই এবং বিভিন্ন মূল প্রকল্পের উন্নয়নের বিভিন্ন পর্যায়ে নেতৃত্বের প্রস্থান সহ।

ব্লুমবার্গের রিপোর্টার জেসন শ্রেইয়ার উল্লেখ করেছেন যে বায়োওয়ার কর্মীরা এটিকে একটি "অলৌকিক" বলে মনে করেছিলেন যে ড্রাগন এজ: ভিলগার্ডকে একটি সম্পূর্ণ খেলা হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল, বিশেষত ইএর ওঠানামা করা দাবি দেওয়া হয়েছিল-প্রাথমিকভাবে একটি লাইভ-সার্ভিস মডেলকে পরবর্তীকালে বিপরীত কোর্স করার জন্য চাপ দিয়েছিল।

বিনিয়োগকারী-কেন্দ্রিক আর্থিক আহ্বানের সময়, উইলসন ভবিষ্যতের ভূমিকা-বাজানো গেমগুলির "ভাগ করা-বিশ্বের বৈশিষ্ট্যগুলি এবং উচ্চমানের বর্ণনার পাশাপাশি আরও গভীর ব্যস্ততা" অন্তর্ভুক্ত করার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে ড্রাগনের বয়স ছিল: ভিলগার্ডে এই জাতীয় উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত ছিল, এটি সম্ভবত আরও বড় শ্রোতাদের আকর্ষণ করতে পারে। এই বিবৃতিটি প্রশ্ন উত্থাপন করে, বিবেচনা করে ইএ বিবেচনা করে একটি মাল্টিপ্লেয়ার ফ্রেমওয়ার্ক থেকে ড্রাগন এজকে সম্পূর্ণ একক প্লেয়ার আরপিজি অভিজ্ঞতায় ড্রিভট করার সিদ্ধান্তকে সমর্থন করেছিল।

ভক্তরা উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন যে ইএ সম্ভবত ভিলগার্ডের অভিনয় থেকে ভুল সিদ্ধান্তে আঁকতে পারে, বিশেষত লরিয়ানের বালদুরের গেট 3 এর মতো একক খেলোয়াড় আরপিজির সাম্প্রতিক সাফল্যের আলোকে। অনেকে এখন অনির্দিষ্ট হোল্ডে রয়েছে বলে মনে হয়।

ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড উচ্চ-সম্ভাব্য সুযোগগুলিতে মনোনিবেশ করার দিকে কোম্পানির কৌশলগত পরিবর্তন নিয়ে আলোচনা করেছেন, যার মধ্যে ড্রাগন এজ থেকে গণ প্রভাব 5 পর্যন্ত রিলোকেটিং সংস্থান অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এই শিফটটিতে বায়োয়ারের কর্মশক্তি 200 থেকে কমে 100 জন কর্মী কমেছে।

ক্যানফিল্ড গেমিং শিল্পের বিকশিত প্রকৃতির কথা তুলে ধরেছিল, উল্লেখ করে যে ব্লকবাস্টার স্টোরিটেলিং histor তিহাসিকভাবে প্রিয় আইপিগুলিকে চালিত করেছে, বর্তমান বাজারের আড়াআড়ি লাইভ-পরিষেবা মডেলগুলির পক্ষে রয়েছে। প্রকৃতপক্ষে, ইএর উপার্জন মূলত লাইভ-সার্ভিস গেমস দ্বারা চালিত হয়, যা গত বছরের তুলনায় এর উপার্জনের 74% হিসাবে রয়েছে। মূল অবদানকারীদের মধ্যে আলটিমেট টিম, অ্যাপেক্স কিংবদন্তি এবং সিমস অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, স্কেট এবং নেক্সট যুদ্ধক্ষেত্রের মতো আসন্ন শিরোনাম সহ লাইভ-পরিষেবা মডেলটি অনুসরণ করতেও সেট করা হয়েছে।

লাইভ-সার্ভিস গেমসের প্রতি এই কৌশলগত পিভট এবং ভবিষ্যতে আরপিজিগুলিতে ভাগ করা-বিশ্বের বৈশিষ্ট্যগুলির উপর জোর দেওয়া গেম বিকাশের ক্ষেত্রে ইএর পদ্ধতির ক্ষেত্রে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন করার পরামর্শ দেয়, যা নিঃসন্দেহে গণ-প্রভাবের মতো ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির ভবিষ্যতকে রূপ দেবে।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও+