Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson baru -baru ini menangani prestasi kewangan Dragon Age: The Veilguard, menyatakan bahawa permainan gagal "bergema dengan penonton yang cukup luas." Kenyataan ini mengikuti pengumuman minggu lalu bahawa EA telah menyusun semula pemaju Dragon Age BioWare untuk memberi tumpuan secara eksklusif terhadap pembangunan Mass Effect 5. Akibatnya, beberapa ahli pasukan yang bekerja di VeilGuard telah ditugaskan semula ke projek lain dalam studio EA.
Keputusan untuk penyusunan semula datang selepas EA mendedahkan bahawa Dragon Age: The VeilGuard hanya melibatkan 1.5 juta pemain semasa suku kewangan baru -baru ini, angka yang jatuh hampir 50% daripada jangkaan syarikat untuk tindakan RPG yang diharapkan. IGN telah mendokumentasikan beberapa cabaran pembangunan yang dihadapi oleh Veilguard, termasuk pemberhentian dan pemergian beberapa projek utama di pelbagai peringkat pembangunan.
Wartawan Bloomberg, Jason Schreier menyatakan bahawa kakitangan BioWare menganggapnya sebagai "keajaiban" bahawa Dragon Age: The VeilGuard dibebaskan sebagai permainan yang lengkap, terutama sekali kerana tuntutan yang berubah-ubah EA-dari awalnya mendorong model perkhidmatan langsung untuk kemudian membalikkan kursus.
Semasa panggilan kewangan yang berfokus pada pelabur, Wilson menekankan keperluan untuk permainan peranan masa depan untuk menggabungkan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam bersama-sama dengan naratif berkualiti tinggi." Beliau mencadangkan bahawa Naga Zaman: The Veilguard termasuk unsur -unsur sedemikian, ia mungkin menarik penonton yang lebih besar. Kenyataan ini menimbulkan persoalan, memandangkan EA telah menyokong keputusan Bioware untuk berputar-putar Dragon Age dari kerangka multiplayer kepada pengalaman RPG pemain tunggal.
Peminat telah menyatakan kebimbangan bahawa EA mungkin telah membuat kesimpulan yang salah dari prestasi Veilguard, terutamanya memandangkan kejayaan baru-baru ini RPG pemain seperti Larian's Baldur's Gate 3. Ramai yang kini mempersoalkan masa depan francais Dragon Age, yang nampaknya tidak terbatas.
EA CFO Stuart Canfield membincangkan peralihan strategik syarikat ke arah memberi tumpuan kepada peluang berpotensi tinggi, termasuk sumber semula sumber dari Dragon Age to Mass Effect 5. Peralihan ini telah menyaksikan tenaga kerja BioWare dikurangkan dari 200 hingga kurang daripada 100 pekerja.
Canfield menonjolkan sifat industri permainan yang berkembang, dengan menyatakan bahawa sementara pengisytiharan blockbuster telah didorong oleh IPS yang dikasihi secara sejarah, landskap pasaran semasa nikmat model perkhidmatan langsung. Malah, pendapatan EA didorong oleh permainan langsung, menyumbang 74% daripada pendapatannya sepanjang tahun lalu. Penyumbang utama termasuk Pasukan Ultimate, Apex Legends, dan The Sims, dengan tajuk yang akan datang seperti Skate dan Battlefield seterusnya juga menetapkan untuk mengikuti model perkhidmatan langsung.
Pivot strategik ke arah permainan perkhidmatan langsung dan penekanan terhadap ciri-ciri dunia bersama dalam RPG masa depan mencadangkan peralihan yang signifikan dalam pendekatan EA untuk pembangunan permainan, yang pasti akan membentuk masa depan francais seperti Mass Effect.