EA CEO ENOREN andrew Wilson သည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသောဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုစိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသောဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပြောကြားခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကဤကြေငြာချက်သည်ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကကြေငြာချက်ကို Mass Effecter ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အဓိကအားဖြင့်အာရုံစိုက်ရန်ပြန်လည်ထူထောင်ရန်ပြန်လည်ထူထောင်ရန်ပြန်လည်ထူထောင်ရန်ကြေငြာခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်,
EA မှနဂါးခေတ်တွင် Veilguard သည်မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးသုံးလပတ်တွင်ကစားသမား 1.5 သန်းသာရှိခဲ့ပြီး RPG မှကုမ္ပဏီ၏မျှော်လင့်ထားသည့်အရေးယူမှုများအတွက် 50% နီးပါးကျဆင်းသွားသည်။ IGN သည် Layoffs များအပါအ 0 င် Veilguard နှင့်ပတ်သက်သောဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများစွာကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။
Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier က Bioware 0 န်ထမ်းများသည်၎င်းကိုနဂါးခေတ်ကို "အံ့ဖွယ်အမှုကို" အံ့ဖွယ်အမှုဟုယူဆကြသည်။
ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူကိုအာရုံစူးစိုက်သောဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုတွင် Wilson သည်အနာဂတ်အခန်းကဏ် playings နာများနှင့်အရည်အသွေးမြင့်ဇာတ်လမ်းများနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောပါဝင်မှုနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများကိုထည့်သွင်းရန်လိုအပ်ချက်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူက Dragon age ကိုရရှိခဲ့တယ်လို့သူကပြောပါတယ်။ ဤဖော်ပြချက်သည် Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Multiplayer RPG မှတစ် ဦး တည်းကစားသမား RPG အတွေ့အကြုံကိုကြည့်ရှုရန် Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။
ပရိသတ်များသည် 0 တ်လ်၏ Ballur ၏ဂိတ်စ်ကဲ့သို့ Venilguard ၏စွမ်းဆောင်ရည်မှမှားယွင်းသောနိဂုံးချုပ်မှမှားယွင်းသောကောက်ချက်ချမှုမှမှားယွင်းသောကောက်ချက်ကိုရေးဆွဲခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။
EA CFO Stuart Canfield သည်ကုမ္ပဏီ၏မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုကို Mass Effects မှအရင်းအမြစ်များအဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်းပါဝင်သည့်အခွင့်အလမ်းများနှင့်ပတ်သက်သည့်အခွင့်အလမ်းများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုဆီသို့ ဦး တည်သည့်ကုမ္ပဏီ၏မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည် Bioware ၏လုပ်သားအင်အားသည် 200 မှ 0 န်ထမ်း 100 အထိလျှော့ချခဲ့သည်
Canfield သည် Blockbuster ဇာတ်လမ်းပြောရရင် Live-Service Models ကို Blockbuster IP ပ်စ်ကိုမောင်းနှင်နေစဉ်အတွင်း Blockbuster IPS ကိုမောင်းနှင်နေစဉ်အတွင်း Val-Service မော်ဒယ်များကို Blockbuster IPS ကိုမောင်းနှင်ခဲ့သည့်အလားတူလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုပြသခဲ့သည်။ အမှန်စင်စစ် EA ၏ 0 င်ငွေသည် Live-service games များမှအဓိကအားဖြင့်မောင်းနှင်နေပြီးပြီးခဲ့သည့်နှစ်က၎င်း၏ 0 င်ငွေ၏ 74% ရှိသည်။ အဓိကပံ့ပိုးသူများအနေဖြင့် Ultimate Team, Apex Legends နှင့် Sims တို့တွင်စကိတ်ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်လာမည့်ဘူတာရုံများနှင့်အတူ Live-service model ကိုလိုက်နာရန်လည်းဖြစ်သည်။
Live-service ဂိမ်းများအတွက်ဤမဟာဗျူဟာမြောက်မဏ် and ိသန်ဓေေလ်သည်အနာဂတ် RPG များရှိမျှဝေထားသောကမ္ဘာ့လက္ခဏာများကိုအလေးထားခြင်းများပြုလုပ်ရန်အကြံပြုသည်။