Dom Aktualności EA CEO: Dragon Age: The Veilguard brakowało szerokiego atrakcyjności, gracze pragną funkcji wspólnego świata

EA CEO: Dragon Age: The Veilguard brakowało szerokiego atrakcyjności, gracze pragną funkcji wspólnego świata

by Natalie Apr 14,2025

Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, niedawno zajął się rozczarowującymi wynikami finansowymi Dragon Age: The Veilguard, stwierdzając, że gra nie „rezonowała z wystarczająco szeroką publicznością”. To oświadczenie następuje po ogłoszeniu z zeszłego tygodnia, że ​​EA zrestrukturyzował Dragon Age Developer BioWare, aby skupić się wyłącznie na rozwoju Mass Effect 5. W rezultacie niektórzy członkowie zespołu, którzy pracowali nad Veilguard, zostali ponownie przypisani do innych projektów w studiach EA.

Decyzja o restrukturyzacji nastąpiła po tym, jak EA ujawniła, że ​​Dragon Age: Veilguard zaangażował tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co stanowiło prawie 50%, które nie były w zależności od oczekiwań firmy wobec niecierpliwie oczekiwanej RPG. IGN udokumentował kilka wyzwań rozwojowych, przed którymi stoi Veilguard, w tym zwolnienia i odejście kilku kluczowych potencjalnych klientów na różnych etapach rozwoju.

Reporter Bloomberg, Jason Schreier, zauważył, że personel Bioware uznał to za „cud”, że Dragon Age: The Veilguard został wydany jako kompletna gra, zwłaszcza biorąc pod uwagę zmienne wymagania EA-od początkowo naciskania na model obsługi na żywo do późniejszego kursu odwrócenia.

Podczas połączenia finansowego zorientowanego na inwestorów Wilson podkreślił konieczność przyszłych gier rólowych w celu włączenia „funkcji wspólnego świata i głębszego zaangażowania wraz z narracjami wysokiej jakości”. Zasugerował, że miał Dragon Age: The Veilguard zawierał takie elementy, mógł przyciągnąć większą publiczność. To stwierdzenie rodzi pytania, biorąc pod uwagę, że EA poparło decyzję BioWare o obracaniu Dragon Age od ram wieloosobowych do pełnego doświadczenia RPG dla jednego gracza.

Fani wyrazili obawy, że EA mógł wyciągnąć niewłaściwe wnioski z występu Veilguarda, szczególnie w świetle niedawnego sukcesu RPG dla jednego gracza, takich jak Gate Baldur's Baldur's Gate 3. Wielu kwestionuje teraz przyszłość franczyzy Dragon Age, która wydaje się być na nieokreślonym.

EA CFO Stuart Canfield omówił strategiczną zmianę firmy w kierunku koncentracji na możliwościach o wysokim potencjale, która obejmuje realokujące zasoby od Dragon Age na Mass Effect 5. W tej zmianie siły roboczej BioWare zmniejszyło się z 200 do mniej niż 100 pracowników.

Canfield podkreślił ewoluujący charakter branży gier, zauważając, że podczas gdy hitowe opowiadanie historii poprowadziło ukochane IPS, obecny krajobraz rynkowy faworyzuje modele usług na żywo. Rzeczywiście, przychody EA wynikają głównie z gier na żywo, co stanowi 74% zarobków w ciągu ostatniego roku. Kluczowymi współpracownikami są Ultimate Team, Apex Legends i The Sims, z nadchodzącymi tytułami, takimi jak Skate i następne pole bitwy, które mają również śledzić model obsługi na żywo.

Ten strategiczny punkt obrotu w kierunku gier na żywo i nacisk na wspólne cechy świata w przyszłych grach RPG sugerują znaczną zmianę podejścia EA do rozwoju gier, która niewątpliwie ukształtuje przyszłość franczyz, takich jak Mass Effect.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 15 2025-04
    Gry Guerrilla ma duże dla horyzontu dla wielu graczy

    SummaryGuerrilla Games może spodziewać się znacznego zainteresowania graczem w nadchodzącą grę wieloosobową horyzontu. Ostatnia lista zadań z partyzantów sugeruje, że studio opracowuje systemy usług na żywo zdolne do obsługi ponad miliona graczy dla gry wieloosobowej Horizon.

  • 15 2025-04
    10. generacji Apple iPad trafia najniższą cenę 2025: Idealne dla większości użytkowników

    Amazon właśnie obniżył cenę iPada Apple 10. generacji na niesamowite 259,99 USD, w tym wysyłkę. Ta oferta jest dostępna dla modeli niebieskich i srebrnych, dzięki czemu jest to fantastyczna okazja, aby zdobyć ten wysoko oceniany tablet. Ta cena jest po prostu nieśmiała w stosunku do najniższego poziomu, który widzieliśmy podczas czarnej

  • 15 2025-04
    „Tribe dziewięć przewyższa 10 milionów pobrań na całym świecie po uruchomieniu”

    Niedawno wydana RPG Action, ** Tribe Nine **, szybko stała się sensacją, gromadząc ponad 10 milionów pobrań wkrótce po jego uruchomieniu. Ten imponujący kamień milowy jest świadectwem angażującej mieszanki stylowych wizualizacji anime i trudnej rozgrywki, która urzekała graczy na całym świecie