El cocreador de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, expresó recientemente su satisfacción con la administración de Valve de la icónica franquicia. En una entrevista de celebración del 25 aniversario de Counter-Strike con Spillhistorie.no, Le reflexionó sobre el viaje del juego y su decisión de vender la propiedad intelectual a Valve.
Le elogió el éxito de Valve en la preservación del legado de Counter-Strike, afirmando que estaba "contento con cómo resultaron las cosas" y elogió sus esfuerzos por mantener la popularidad duradera del juego. Reconoció los desafíos de la transición a Steam y recordó los primeros problemas de estabilidad que obstaculizaron el acceso de los jugadores. Sin embargo, destacó el invaluable apoyo de la comunidad de Counter-Strike para superar estos obstáculos técnicos.
La entrevista también profundizó en la inspiración de Le para el juego, citando títulos clásicos de arcade como Virtua Cop y Time Crisis, junto con la influencia de películas de acción tanto de Hong Kong como de Hollywood. Contó su colaboración con Jess Cliffe, quien se unió al proyecto en 1999 para contribuir al diseño de mapas.
El viaje de Le comenzó en 1998, cuando era estudiante universitario, creando Counter-Strike como un mod de Half-Life. El éxito duradero del juego, que ahora cuenta con más de 25 millones de jugadores mensuales de Counter-Strike 2, es un testimonio de su atractivo duradero. Le concluyó expresando su gratitud por la oportunidad de trabajar junto a los talentosos desarrolladores de Valve, una colaboración que mejoró significativamente sus habilidades profesionales. Su sentimiento general refleja un profundo aprecio por el papel de Valve a la hora de garantizar el éxito continuo y el legado de su creación.