Counter-Strike Co-creator Minh "Gooseman" Le uitte onlangs zijn tevredenheid over Valve's rentmeesterschap over de iconische franchise. In een feestelijk interview ter gelegenheid van het 25-jarig jubileum van Counter-Strike met Spillhistorie.no, reflecteerde Le op de reis van de game en zijn beslissing om het IP-adres aan Valve te verkopen.
Le prees het succes van Valve bij het behouden van de nalatenschap van Counter-Strike en verklaarde dat hij "blij was met hoe de dingen zijn afgelopen", en prees hun inspanningen om de blijvende populariteit van het spel te behouden. Hij erkende de uitdagingen van de overgang naar Steam en herinnerde zich vroege stabiliteitsproblemen die de toegang van spelers belemmerden. Hij benadrukte echter de onschatbare steun van de Counter-Strike-gemeenschap bij het overwinnen van deze technische hindernissen.
Het interview ging ook in op Le's inspiratie voor de game, waarbij klassieke arcadetitels als Virtua Cop en Time Crisis werden aangehaald, naast de invloed van actiefilms uit zowel Hong Kong als Hollywood. Hij vertelde over zijn samenwerking met Jess Cliffe, die in 1999 bij het project kwam om bij te dragen aan het kaartontwerp.
Le's reis begon in 1998, toen hij een student was, en creëerde Counter-Strike als een Half-Life-mod. Het aanhoudende succes van de game, dat nu meer dan 25 miljoen maandelijkse spelers telt voor Counter-Strike 2, is een bewijs van zijn blijvende aantrekkingskracht. Le sloot af met het uiten van dankbaarheid voor de kans om samen te werken met de getalenteerde ontwikkelaars van Valve, een samenwerking die zijn professionele vaardigheden aanzienlijk heeft verbeterd. Zijn algemene sentiment weerspiegelt een diepe waardering voor de rol van Valve bij het verzekeren van het voortdurende succes en de erfenis van zijn creatie.