Le co-créateur de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, a récemment exprimé sa satisfaction quant à la gestion par Valve de la franchise emblématique. Dans une interview de célébration du 25e anniversaire de Counter-Strike avec Spillhistorie.no, Le a réfléchi au parcours du jeu et à sa décision de vendre la propriété intellectuelle à Valve.
Le a salué le succès de Valve dans la préservation de l'héritage de Counter-Strike, déclarant qu'il était "satisfait de la façon dont les choses se sont déroulées", saluant leurs efforts pour maintenir la popularité durable du jeu. Il a reconnu les défis de la transition vers Steam, rappelant les premiers problèmes de stabilité qui entravaient l'accès des joueurs. Cependant, il a souligné le soutien inestimable de la communauté Counter-Strike pour surmonter ces obstacles techniques.
L'interview a également approfondi l'inspiration de Le pour le jeu, citant des titres d'arcade classiques comme Virtua Cop et Time Crisis, ainsi que l'influence des films d'action de Hong Kong et d'Hollywood. Il a raconté sa collaboration avec Jess Cliffe, qui a rejoint le projet en 1999 pour contribuer à la conception de la carte.
Le voyage de Le a commencé en 1998, alors qu'il était étudiant de premier cycle, en créant Counter-Strike en tant que mod Half-Life. Le succès durable du jeu, qui compte désormais plus de 25 millions de joueurs mensuels pour Counter-Strike 2, témoigne de son attrait durable. Le a conclu en exprimant sa gratitude pour l'opportunité de travailler aux côtés des talentueux développeurs de Valve, une collaboration qui a considérablement amélioré ses compétences professionnelles. Son sentiment général reflète une profonde appréciation du rôle de Valve pour assurer le succès continu et l'héritage de sa création.