O co-criador de Counter-Strike, Minh “Gooseman” Le, expressou recentemente sua satisfação com a administração da icônica franquia pela Valve. Em uma entrevista comemorativa do 25º aniversário do Counter-Strike com Spillhistorie.no, Le refletiu sobre a jornada do jogo e sua decisão de vender a propriedade intelectual para a Valve.
Le elogiou o sucesso da Valve em preservar o legado do Counter-Strike, afirmando que estava "feliz com a forma como as coisas aconteceram", elogiando seus esforços em manter a popularidade duradoura do jogo. Ele reconheceu os desafios da transição para o Steam, relembrando os primeiros problemas de estabilidade que dificultaram o acesso dos jogadores. No entanto, ele destacou o apoio inestimável da comunidade Counter-Strike na superação desses obstáculos técnicos.
A entrevista também investigou a inspiração de Le para o jogo, citando títulos clássicos de arcade como Virtua Cop e Time Crisis, juntamente com a influência de filmes de ação de Hong Kong e Hollywood. Ele contou sua colaboração com Jess Cliffe, que se juntou ao projeto em 1999 para contribuir com o design de mapas.
A jornada de Le começou em 1998, quando ele era estudante de graduação, criando o Counter-Strike como um mod do Half-Life. O sucesso duradouro do jogo, que conta agora com mais de 25 milhões de jogadores mensais no Counter-Strike 2, é uma prova do seu apelo duradouro. Le concluiu expressando gratidão pela oportunidade de trabalhar ao lado dos talentosos desenvolvedores da Valve, uma colaboração que aprimorou significativamente suas habilidades profissionais. Seu sentimento geral reflete um profundo apreço pelo papel da Valve em garantir o sucesso contínuo e o legado de sua criação.