Соавтор Counter-Strike Мин «Gooseman» Ле недавно выразил удовлетворение тем, как Valve управляет культовой франшизой. В праздничном интервью Spillhistorie.no, посвященном 25-летию Counter-Strike, Ле рассказал о развитии игры и своем решении продать интеллектуальную собственность Valve.
Ле высоко оценил успех Valve в сохранении наследия Counter-Strike, заявив, что он «доволен тем, как все обернулось», и похвалил их усилия по поддержанию непреходящей популярности игры. Он признал трудности перехода на Steam, напомнив ранние проблемы со стабильностью, которые затрудняли доступ игроков. Однако он подчеркнул неоценимую поддержку сообщества Counter-Strike в преодолении этих технических препятствий.
В интервью также было подробно рассмотрено вдохновение Ле для создания игры, ссылаясь на классические аркадные игры, такие как Virtua Cop и Time Crisis, а также на влияние боевиков из Гонконга и Голливуда. Он рассказал о своем сотрудничестве с Джессом Клиффом, который присоединился к проекту в 1999 году, чтобы внести свой вклад в дизайн карт.
Путешествие Ле началось в 1998 году, когда он был студентом бакалавриата, создавая Counter-Strike как мод для Half-Life. Устойчивый успех игры, в которую сейчас играют более 25 миллионов игроков в месяц, является свидетельством ее непреходящей привлекательности. В заключение Ле выразил благодарность за возможность работать вместе с талантливыми разработчиками Valve, сотрудничество, которое значительно повысило его профессиональные навыки. Его общее мнение отражает глубокую признательность Valve за роль в обеспечении дальнейшего успеха и наследия его творения.