Minh "Gooseman" Le ผู้ร่วมสร้าง Counter-Strike ได้แสดงความพอใจกับการดูแลแฟรนไชส์อันโด่งดังของ Valve ในการสัมภาษณ์เฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของ Counter-Strike กับ Spillhistorie.no Le ได้สะท้อนถึงการเดินทางของเกมและการตัดสินใจของเขาที่จะขาย IP ให้กับ Valve
Le ยกย่องความสำเร็จของ Valve ในการรักษามรดกของ Counter-Strike โดยระบุว่าเขา "พอใจกับสิ่งที่เกิดขึ้น" และชื่นชมความพยายามของพวกเขาในการรักษาความนิยมที่ยืนยงของเกม เขารับทราบถึงความท้าทายในการเปลี่ยนมาใช้ Steam โดยนึกถึงปัญหาด้านความเสถียรในช่วงแรกๆ ที่ขัดขวางการเข้าถึงของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม เขาได้เน้นย้ำถึงการสนับสนุนอันล้ำค่าของชุมชน Counter-Strike ในการฝ่าฟันอุปสรรคทางเทคนิคเหล่านี้
การสัมภาษณ์ยังเจาะลึกถึงแรงบันดาลใจของ Le ในเกมดังกล่าว โดยอ้างถึงเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกอย่าง Virtua Cop และ Time Crisis ควบคู่ไปกับอิทธิพลของภาพยนตร์แอ็คชั่นจากทั้งฮ่องกงและฮอลลีวูด เขาเล่าถึงความร่วมมือของเขากับ Jess Cliffe ซึ่งเข้าร่วมโครงการในปี 1999 เพื่อสนับสนุนการออกแบบแผนที่
การเดินทางของ Le เริ่มขึ้นในปี 1998 ขณะที่เขายังเป็นนักศึกษาระดับปริญญาตรี โดยสร้าง Counter-Strike ขึ้นมาเป็นม็อด Half-Life ความสำเร็จอันยาวนานของเกม ซึ่งขณะนี้มีผู้เล่น Counter-Strike 2 มากกว่า 25 ล้านคนต่อเดือน ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงความน่าดึงดูดใจที่ยั่งยืนของมัน Le ปิดท้ายด้วยการแสดงความขอบคุณสำหรับโอกาสในการทำงานร่วมกับนักพัฒนาที่มีพรสวรรค์ของ Valve ซึ่งเป็นความร่วมมือที่ช่วยเพิ่มทักษะทางวิชาชีพของเขาอย่างมาก ความรู้สึกโดยรวมของเขาสะท้อนให้เห็นถึงความซาบซึ้งอย่างสุดซึ้งต่อบทบาทของ Valve ในการประกันความสำเร็จและมรดกของการสร้างสรรค์ของเขาอย่างต่อเนื่อง