Counter-Strike Co-creator Minh "Gooseman" Le သည် မကြာသေးမီက Valve ၏ အထင်ကရ franchise ၏ ထိန်းကျောင်းမှုကို ကျေနပ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ Spillhistorie.no နှင့် Counter-Strike ၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည် အထိမ်းအမှတ် အင်တာဗျူးတွင် Le သည် ဂိမ်း၏ ခရီးစဉ်နှင့် IP ကို Valve သို့ ရောင်းချရန် ၎င်း၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ထင်ဟပ်ခဲ့သည်။
Le သည် Counter-Strike ၏ အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းရာတွင် Valve ၏ အောင်မြင်မှုကို ချီးကျူးခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ရေပန်းစားမှုကို ထိန်းသိမ်းရာတွင် ၎င်းတို့၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများကို ချီးကျူးဂုဏ်ပြုကာ "အရာရာများ ထွက်ပေါ်လာသည့်အတွက် ပျော်ရွှင်မိပါသည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ Steam သို့ ကူးပြောင်းခြင်း၏ စိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ကစားသမားဝင်ရောက်ခွင့်ကို အဟန့်အတားဖြစ်စေသည့် အစောပိုင်းတည်ငြိမ်မှုဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို ပြန်လည်အမှတ်ရခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဤနည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲများကိုရှာဖွေရာတွင် Counter-Strike အသိုင်းအဝိုင်း၏တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောပံ့ပိုးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
အင်တာဗျူးသည် ဟောင်ကောင်နှင့် ဟောလီးဝုဒ်နှစ်ရပ်စလုံးမှ အက်ရှင်ဇာတ်ကားများ၏ လွှမ်းမိုးမှုနှင့်အတူ ဟောင်ကောင်နှင့် ဟောလီးဝုဒ်နှစ်ရပ်စလုံးမှ အက်ရှင်ဇာတ်ကားများ၏ လွှမ်းမိုးမှုနှင့်အတူ Virtua Cop ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင် arcade ခေါင်းစဉ်များကို ကိုးကား၍ ဂိမ်းအတွက် Le ၏ လှုံ့ဆော်မှုကိုလည်း ထည့်သွင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ မြေပုံဒီဇိုင်းအတွက် ပံ့ပိုးကူညီရန် 1999 ခုနှစ်တွင် ပရောဂျက်တွင် ပါဝင်ခဲ့သည့် Jess Cliffe နှင့် ၎င်း၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ပြန်ပြောပြခဲ့ပါသည်။ Le ၏ခရီးသည် 1998 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့ပြီး သူသည် ဘွဲ့ကြိုကျောင်းသားတစ်ဦးဖြစ်ပြီး Half-Life mod အဖြစ် Counter-Strike ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ Counter-Strike 2 အတွက် လစဉ်ကစားသူ 25 သန်းကျော်ရှိနေပြီဖြစ်သော ဂိမ်း၏တည်မြဲအောင်မြင်မှုသည် ၎င်း၏တည်မြဲသောအယူခံဝင်မှု၏သက်သေတစ်ခုဖြစ်သည်။ သူ၏ပရော်ဖက်ရှင်နယ်စွမ်းရည်ကို သိသာထင်ရှားစွာ မြှင့်တင်ပေးသည့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည့် Valve ၏ အရည်အချင်းရှိသော developer များနှင့်အတူ အလုပ်လုပ်ခွင့်ရသည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ဖော်ပြခြင်းဖြင့် နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ သူ၏ အလုံးစုံသော စိတ်ဓာတ်များသည် သူ၏ဖန်တီးမှု၏ ဆက်လက်အောင်မြင်မှုနှင့် အမွေအနှစ်များကို သေချာစေရန် Valve ၏ အခန်းကဏ္ဍအတွက် လေးနက်စွာ ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ထင်ဟပ်ပါသည်။