Il co-creatore di Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, ha recentemente espresso la sua soddisfazione per la gestione dell'iconico franchise da parte di Valve. In un'intervista celebrativa in occasione del 25° anniversario di Counter-Strike con Spillhistorie.no, Le ha riflettuto sul viaggio del gioco e sulla sua decisione di vendere l'IP a Valve.
Le ha lodato il successo di Valve nel preservare l'eredità di Counter-Strike, affermando di essere "contento di come sono andate le cose", elogiando i loro sforzi nel mantenere la popolarità duratura del gioco. Ha riconosciuto le sfide del passaggio a Steam, ricordando i primi problemi di stabilità che ostacolavano l'accesso dei giocatori. Tuttavia, ha sottolineato il prezioso supporto della community di Counter-Strike nel superare questi ostacoli tecnici.
L'intervista ha inoltre approfondito l'ispirazione di Le per il gioco, citando titoli arcade classici come Virtua Cop e Time Crisis, insieme all'influenza dei film d'azione di Hong Kong e Hollywood. Ha raccontato la sua collaborazione con Jess Cliffe, che si è unita al progetto nel 1999 per contribuire alla progettazione della mappa.
Il viaggio di Le è iniziato nel 1998, mentre era uno studente universitario, creando Counter-Strike come mod di Half-Life. Il successo duraturo del gioco, che ora vanta oltre 25 milioni di giocatori mensili per Counter-Strike 2, è una testimonianza del suo fascino duraturo. Le ha concluso esprimendo gratitudine per l'opportunità di lavorare al fianco dei talentuosi sviluppatori di Valve, una collaborazione che ha arricchito significativamente le sue capacità professionali. Il suo sentimento generale riflette un profondo apprezzamento per il ruolo di Valve nel garantire il successo continuo e l'eredità della sua creazione.