Ang Counter-Strike Co-creator na si Minh "Gooseman" Le ay nagpahayag kamakailan ng kanyang kasiyahan sa pangangasiwa ng Valve sa iconic franchise. Sa isang celebratory interview na minarkahan ang ika-25 anibersaryo ng Counter-Strike kasama ang Spillhistorie.no, naisip ni Le ang paglalakbay ng laro at ang kanyang desisyon na ibenta ang IP sa Valve.
Pinapuri ni Le ang tagumpay ni Valve sa pagpapanatili ng legacy ng Counter-Strike, na sinasabing "natutuwa siya sa mga nangyari," pinupuri ang kanilang mga pagsisikap na mapanatili ang pangmatagalang kasikatan ng laro. Kinilala niya ang mga hamon ng paglipat sa Steam, na inaalala ang maagang mga isyu sa katatagan na humadlang sa pag-access ng manlalaro. Gayunpaman, binigyang-diin niya ang napakahalagang suporta ng komunidad ng Counter-Strike sa pag-navigate sa mga teknikal na hadlang na ito.
Nalaman din ng panayam ang inspirasyon ni Le para sa laro, na binanggit ang mga klasikong pamagat ng arcade tulad ng Virtua Cop at Time Crisis, kasama ang impluwensya ng mga action film mula sa Hong Kong at Hollywood. Ikinuwento niya ang kanyang pakikipagtulungan kay Jess Cliffe, na sumali sa proyekto noong 1999 upang mag-ambag sa disenyo ng mapa.
Nagsimula ang paglalakbay ni Le noong 1998, habang siya ay isang undergraduate na estudyante, na gumagawa ng Counter-Strike bilang isang Half-Life mod. Ang pangmatagalang tagumpay ng laro, na ngayon ay ipinagmamalaki ang mahigit 25 milyong buwanang manlalaro para sa Counter-Strike 2, ay isang patunay sa pangmatagalang apela nito. Nagtapos si Le sa pamamagitan ng pagpapahayag ng pasasalamat sa pagkakataong magtrabaho kasama ng mga mahuhusay na developer ng Valve, isang pakikipagtulungan na makabuluhang nagpahusay sa kanyang mga propesyonal na kasanayan. Ang kanyang pangkalahatang damdamin ay nagpapakita ng malalim na pagpapahalaga sa papel ni Valve sa pagtiyak ng patuloy na tagumpay at legacy ng kanyang paglikha.