Counter-Strike Ortak Yaratıcısı Minh "Gooseman" Le yakın zamanda Valve'ın ikonik seriyi yönetmesinden duyduğu memnuniyeti dile getirdi. Counter-Strike'ın 25. yılını Spillhistorie.no ile kutlama amaçlı bir röportajda Le, oyunun yolculuğunu ve IP'yi Valve'a satma kararını anlattı.
Le, Valve'ın Counter-Strike'ın mirasını korumadaki başarısını övdü, "işlerin gidişatından memnun olduğunu" belirterek, oyunun kalıcı popülerliğini koruma çabalarını övdü. Oyuncu erişimini engelleyen erken dönem stabilite sorunlarını hatırlatarak Steam'e geçişin zorluklarını kabul etti. Ancak bu teknik engellerin aşılmasında Counter-Strike topluluğunun paha biçilmez desteğinin altını çizdi.
Röportajda ayrıca, Virtua Cop ve Time Crisis gibi klasik atari oyunlarının yanı sıra hem Hong Kong hem de Hollywood'dan aksiyon filmlerinin etkisine değinilerek Le'nin oyun için ilham kaynağı da araştırıldı. Harita tasarımına katkıda bulunmak amacıyla 1999 yılında projeye katılan Jess Cliffe ile olan işbirliğini anlattı.
Le'nin yolculuğu 1998 yılında lisans öğrencisiyken Half-Life modu olarak Counter-Strike'ı yaratarak başladı. Şu anda Counter-Strike 2 için aylık 25 milyondan fazla oyuncuya sahip olan oyunun kalıcı başarısı, kalıcı çekiciliğinin bir kanıtıdır. Le, profesyonel becerilerini önemli ölçüde artıran bir işbirliği olan Valve'ın yetenekli geliştiricileriyle birlikte çalışma fırsatı için minnettarlığını ifade ederek sözlerini tamamladı. Genel hissiyatı, Valve'ın, yaratımının başarısının ve mirasının devamını sağlamadaki rolüne duyduğu derin takdiri yansıtıyor.