Ryosuke Yoshida, le directeur des visions de Mana et un ancien concepteur de jeux chez Capcom, a fait un déménagement de carrière important en laissant NetEase pour rejoindre Square Enix. Cette transition a été annoncée sur son compte Twitter (X) le 2 décembre, marquant un changement surprenant dans l'industrie du jeu.
Ryosuke Yoshida quitte netatease
Rôle dans Square Enix incertain
Ryosuke Yoshida a joué un rôle central dans les studios d'Ouka, où il a joué un rôle déterminant dans le développement de Visions of Mana , le dernier épisode de la série MANA bien-aimée. Collaborant avec Talent de Capcom et Bandai Namco, l'équipe de Yoshida a lancé avec succès le jeu le 30 août 2024, avec des graphiques améliorés et des fonctionnalités de jeu innovantes. Après la sortie du jeu, Yoshida a annoncé son départ des studios d'Ouka.
Dans son article Twitter (x), Yoshida a exprimé son enthousiasme à l'idée de rejoindre Square Enix en décembre. Cependant, les détails concernant son rôle spécifique ou les projets sur lesquels il travaillera à Square Enix restera non divulgué, laissant les fans et les observateurs de l'industrie désireux de plus d'informations.
NetEase élargissant les investissements japonais
Le déménagement de Yoshida à Square Enix s'aligne sur des changements plus larges dans la stratégie de NetEase. Un article de Bloomberg daté du 30 août a souligné que NetEase, avec son concurrent Tencent, a commencé à réduire les investissements dans des studios japonais. Cette décision fait suite à la sortie de plusieurs jeux réussis mais reflète un pivot stratégique vers le marché des jeux chinois revitalisant.
Les efforts de réduction des effectifs de NetEase ont eu un impact directement sur les studios d'Ouka, l'entreprise réduisant ses effectifs à Tokyo à un nombre minimal d'employés. Cette décision fait partie d'une stratégie plus large pour réaffecter les ressources pour capitaliser sur la résurgence du marché chinois, illustré par le succès de jeux comme Black Myth: Wukong , qui a recueilli des distinctions telles que le meilleur design visuel et le jeu ultime de l'année aux Golden Joystick Awards 2024.
La décision de reculer au Japon intervient après que NetEase et Tencent ont initialement élargi leurs investissements en 2020, cherchant à exploiter de nouveaux marchés alors que l'industrie du jeu chinois faisait face à la stagnation. Cependant, les tensions sont apparues en raison de priorités différentes entre ces géants et les petits développeurs japonais. Alors que les entreprises chinoises visent à étendre les franchises à l'échelle mondiale, les studios japonais privilégient le contrôle de leurs propriétés intellectuelles.
Malgré ces ajustements, NetEase et Tencent ne se retirent pas complètement du Japon. Leurs collaborations en cours avec des acteurs majeurs comme Capcom et Bandai Namco indiquent une présence continue, quoique plus prudente, sur le marché japonais alors qu'ils équilibrent leurs stratégies entre l'Est et l'Ouest.