Mana ၏ဗျာဒိတ် ရူပါရုံနှင့် Capcom ရှိဂိမ်းဒီဇိုင်းပညာရှင် Ryosuke Yoshida သည် Square Enix တွင်ပါ 0 င်ရန်နေရာချထားခြင်းဖြင့်သိသိသာသာအလုပ်များထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ဤအသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် Twitter (X) အကောင့်တွင်ဒီဇင်ဘာ 2 ရက်တွင်ကြေငြာခဲ့သည်။
Ryosuke Yoshida Netase ကိုအရွက်
မသေချာမရေရာ Square Enix အတွက်အခန်းကဏ် role
Ryosuke Yoshida သည် Ouka Studios တွင်အဓိကအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်ခဲ့သည် ။ Capcom နှင့် Bandai Namco မှပါ 0 င်မှုနှင့်အတူ Yoshida ၏အသင်းသည် 2024 ခုနှစ်သြဂုတ်လ 30 ရက်နေ့တွင်ဂုတ်လဒ် 30 တွင်တိုးမြှင့်နိုင်ပြီးဂရပ်ဖစ်နှင့်ဆန်းသစ်သော gameplay feature များပါ 0 င်သည်။ Game ၏ထုတ်ပြန်မှုအပြီးတွင် Yoshida သည် Ouka Studios မှထွက်ခွာသွားကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။
သူ၏တွစ်တာ (x) post တွင် Yoshida သည်ဒီဇင်ဘာလတွင် Square Enix သို့ဝင်ရောက်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူ၏အခန်းကဏ် or မှပါ 0 င်သည့်အခန်းကဏ် or နှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များသို့မဟုတ်စတုရန်း Enix တွင်သူလုပ်ဆောင်မည့်စီမံကိန်းများနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများနှင့်စက်မှုလက်မှုစောင့်ကြည့်သူများအားပိုမိုသိရှိလိုကြသည်။
ဂျပန်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကိုချုံ့ခြင်း
Yoshida ၏ Square Enix သို့ Square Enix သို့ပြောင်းရွှေ့သည်။ သြဂုတ်လ 30 ရက်ကဘလွန်းဘာ့ဂ် 0 င်ရက်သတ္တပတ် 30 ရက်စွဲပါပုဒ်မသည်ဂျပန်စတူဒီယိုများတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကိုပြန်လည်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့သည်ဟုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်အောင်မြင်သောဂိမ်းများစွာကိုထုတ်ပြန်ခြင်းကိုအောက်ပါအတိုင်းလိုက်နာသည်။
Netease ၏လျှော့ချရေးကြိုးပမ်းမှုများသည် Ouka Studios အားကုမ္ပဏီအနေဖြင့် 0 န်ထမ်းများ၏အနည်းဆုံးအရေအတွက်သို့ 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည်အရင်းအမြစ်များပြန်လည်ရှင်သန်လာမှုအပေါ်အမြောက်အမြားရရှိရန်အတွက်ကြီးမားသော မဟာဗျူဟာ ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး 2024 Golden Joystick Awards တွင်အကောင်းဆုံးအမြင်အာရုံဒီဇိုင်းနှင့်အန္တိမဂိမ်းများကိုရရှိခဲ့သည်။
ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ချိန်ညှိရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည် NECEARENT သည် 2020 တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကိုအစပိုင်းတွင်စတင်ခဲ့ပြီးတရုတ်ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်ရပ်တန့်သွားသောကြောင့်စျေးကွက်အသစ်များသို့အသာပုတ်ရန်ကြိုးပမ်းသည်။ သို့သော်ဤကုမ္ပဏီကြီးများနှင့်သေးငယ်သောဂျပန် developer များအကြား ဦး စားပေးမှုများကြောင့်တင်းမာမှုများပေါ်ပေါက်လာသည်။ တရုတ်ကုမ္ပဏီများသည်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်အစားထိုးရန်ရည်ရွယ်သော်လည်းဂျပန်စတူဒီယိုများသည်ပညာတတ်ဂုဏ်သတ္တိများကိုထိန်းချုပ်ခြင်းကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။
ဤပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများရှိသော်လည်း NATEARE နှင့် TENCENT သည်ဂျပန်မှလုံးဝရုပ်သိမ်းခြင်းမရှိပါ။ Capcom နှင့် Bandai Namco ကဲ့သို့သောအဓိကကစားသမားများနှင့်သူတို့၏ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည်မှာဆက်လက်တည်တံ့ခိုင်မြဲခြင်း,