Ryosuke Yoshida ผู้อำนวยการ Visions of Mana และอดีตนักออกแบบเกมที่ Capcom ได้ก้าวไปสู่อาชีพที่สำคัญโดยออกจาก Netease เพื่อเข้าร่วม Square Enix การเปลี่ยนแปลงนี้ประกาศในบัญชี Twitter (X) ของเขาเมื่อวันที่ 2 ธันวาคมซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าประหลาดใจในอุตสาหกรรมเกม
Ryosuke Yoshida ออกจากตาข่าย
บทบาทใน Square Enix ไม่แน่ใจ
Ryosuke Yoshida มีบทบาทสำคัญที่ Ouka Studios ซึ่งเขาเป็นเครื่องมือในการพัฒนา วิสัยทัศน์ของ Mana ซึ่งเป็นภาคล่าสุดในซีรี่ส์มานาอันเป็นที่รัก การร่วมมือกับความสามารถจาก Capcom และ Bandai Namco ทีมของ Yoshida ได้เปิดตัวเกมได้สำเร็จในวันที่ 30 สิงหาคม 2024 ด้วยกราฟิกที่ปรับปรุงแล้วและคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม หลังจากการเปิดตัวของเกมโยชิดะประกาศการจากไปของเขาจาก Ouka Studios
ในโพสต์ Twitter (X) ของเขาโยชิดะแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตามรายละเอียดเกี่ยวกับบทบาทเฉพาะของเขาหรือโครงการที่เขาจะทำงานที่ Square Enix ยังคงไม่เปิดเผยทำให้แฟน ๆ และผู้เฝ้าดูอุตสาหกรรมกระตือรือร้นสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
การลงทุนในญี่ปุ่นลดขนาดลง
การย้ายของโยชิดะไปยัง Square Enix สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นในกลยุทธ์ของ NetEase บทความ Bloomberg ลงวันที่ 30 สิงหาคมเน้นว่า NetEase พร้อมกับ Tencent คู่แข่งได้เริ่มปรับขนาดการลงทุนกลับในสตูดิโอญี่ปุ่น การตัดสินใจครั้งนี้เป็นไปตามการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกม แต่สะท้อนให้เห็นถึงการหมุนเชิงกลยุทธ์ต่อตลาดเกมจีนที่ฟื้นฟู
ความพยายามในการลดขนาดของ Netease ส่งผลกระทบโดยตรงต่อ Ouka Studios โดย บริษัท ลดแรงงานในโตเกียวให้พนักงานจำนวนน้อยที่สุด การย้ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่ใหญ่กว่าในการจัดสรรทรัพยากรใหม่เพื่อใช้ประโยชน์จากการฟื้นตัวของตลาดจีนซึ่งเป็นตัวอย่างของความสำเร็จของเกมเช่น Black Myth: Wukong ซึ่งได้รับรางวัลเช่นการออกแบบภาพที่ดีที่สุด
การตัดสินใจที่จะขยายตัวในญี่ปุ่นเกิดขึ้นหลังจาก NetEase และ Tencent ได้ขยายการลงทุนในปี 2563 เพื่อหาที่จะเข้าสู่ตลาดใหม่เนื่องจากอุตสาหกรรมเกมจีนต้องเผชิญกับความซบเซา อย่างไรก็ตามความตึงเครียดเกิดขึ้นเนื่องจากลำดับความสำคัญที่แตกต่างกันระหว่างยักษ์ใหญ่เหล่านี้และนักพัฒนาญี่ปุ่นขนาดเล็ก ในขณะที่ บริษัท จีนมุ่งมั่นที่จะขยายแฟรนไชส์ทั่วโลกสตูดิโอญี่ปุ่นให้ความสำคัญกับการควบคุมการควบคุมคุณสมบัติทางปัญญาของพวกเขา
แม้จะมีการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ NetEase และ Tencent ไม่ได้ถอนตัวออกจากญี่ปุ่นอย่างสมบูรณ์ ความร่วมมืออย่างต่อเนื่องของพวกเขากับผู้เล่นรายใหญ่เช่น Capcom และ Bandai Namco บ่งบอกถึงการดำเนินการอย่างต่อเนื่องแม้ว่าจะระมัดระวังมากขึ้นการปรากฏตัวในตลาดญี่ปุ่นในขณะที่พวกเขาสร้างสมดุลระหว่างกลยุทธ์ระหว่างตะวันออกและตะวันตก