Ryosuke Yoshida, diretor de Visions of Mana e ex -designer de jogos da Capcom, fez um movimento significativo na carreira deixando a NetEase para se juntar à Square Enix. Essa transição foi anunciada em sua conta do Twitter (X) em 2 de dezembro, marcando uma mudança surpreendente na indústria de jogos.
Ryosuke Yoshida sai da rede
Papel em Square Enix incerto
Ryosuke Yoshida desempenhou um papel fundamental no OUKA Studios, onde foi fundamental no desenvolvimento de Visões de Mana , a última edição da amada série Mana. Colaborando com talento da Capcom e Bandai Namco, a equipe de Yoshida lançou com sucesso o jogo em 30 de agosto de 2024, com gráficos aprimorados e recursos inovadores de jogabilidade. Após o lançamento do jogo, Yoshida anunciou sua partida do Ouka Studios.
Em seu post no Twitter (x), Yoshida expressou emoção por ingressar na Square Enix em dezembro. No entanto, detalhes sobre seu papel específico ou os projetos em que ele estará trabalhando na Square Enix permanecem não revelados, deixando os fãs e os observadores da indústria ansiosos para obter mais informações.
NetEase diminuindo os investimentos japoneses
A mudança de Yoshida para o Square Enix alinha -se com mudanças mais amplas na estratégia da NetEase. Um artigo da Bloomberg datado de 30 de agosto destacou que a NetEase, juntamente com seu concorrente Tencent, começou a reduzir os investimentos nos estúdios japoneses. Esta decisão segue o lançamento de vários jogos de sucesso, mas reflete um pivô estratégico para o mercado de jogos chineses revitalizantes.
Os esforços de redução de tamanho da NetEase impactaram diretamente os estúdios de Ouka, com a empresa reduzindo sua força de trabalho em Tóquio a um número mínimo de funcionários. Esse movimento faz parte de uma estratégia maior para realocar recursos para capitalizar o ressurgimento do mercado chinês, exemplificado pelo sucesso de jogos como Black Myth: Wukong , que recebeu elogios como o melhor design visual e o jogo final do ano no 2024 Golden Joystick Awards.
A decisão de reduzir no Japão ocorre depois que a NetEase e a Tencent expandiram seus investimentos em 2020, buscando explorar novos mercados à medida que a indústria de jogos chinesa enfrentava estagnação. No entanto, surgiram tensões devido a prioridades diferentes entre esses gigantes e os menores desenvolvedores japoneses. Enquanto as empresas chinesas pretendem expandir as franquias globalmente, os estúdios japoneses priorizam a manutenção do controle sobre suas propriedades intelectuais.
Apesar desses ajustes, o NetEase e o Tencent não estão se retirando completamente do Japão. Suas colaborações em andamento com grandes players como Capcom e Bandai Namco indicam uma presença contínua, embora mais cautelosa, no mercado japonês, enquanto eles equilibram suas estratégias entre leste e oeste.