चूसने वाला पंच प्रोडक्शंस का उद्देश्य इसके प्रशंसित शीर्षक के खुली-दुनिया के फार्मूले को परिष्कृत करना है, भूत ऑफ त्सुशिमा , इसके आगामी सीक्वल में, भूत ऑफ योटी । दोहराए जाने वाले गेमप्ले की आलोचनाओं को संबोधित करते हुए, डेवलपर्स एक अधिक विविध और आकर्षक अनुभव का वादा करते हैं।
yotei का भूत विविध गेमप्ले को प्राथमिकता देता है
tsushima के घोस्ट में दोहरावदार गेमप्ले को संबोधित करनाहाल ही में न्यूयॉर्क टाइम्स
के साथ एक साक्षात्कार में, चूसने वाला पंच नेtsushima के भूत की दोहरावदार प्रकृति को स्वीकार किया की खुली दुनिया, खिलाड़ियों और आलोचकों के बीच एक आम शिकायत । क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने कहा, "हम एक ही काम करने और अद्वितीय अनुभवों को खोजने की दोहरावदार प्रकृति के खिलाफ संतुलन बनाना चाहते थे।" विविधता के लिए यह प्रतिबद्धता मुकाबला करने के लिए फैली हुई है, कॉनेल की पुष्टि करने वाले खिलाड़ियों के साथ "हाथापाई हथियारों के अलावा मास्टर आग्नेयास्त्र।" के बावजूद tsushima के भूत के पॉजिटिव मेटाक्रिटिक स्कोर (83/100) के बावजूद, समीक्षाओं ने अक्सर दोहराए जाने वाले गेमप्ले लूप को उजागर किया। आलोचकों ने इसे "ओवरफैमिलर" के रूप में वर्णित किया और सुझाव दिया कि एक अधिक केंद्रित डिजाइन अनुभव में सुधार कर सकता है। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया ने इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, कई सीमित दुश्मन विविधता और दोहराव मिशन संरचनाओं का हवाला देते हुए।
चूसने वाला पंच स्पष्ट रूप से Yotei के भूत के साथ समान नुकसान से बचने पर केंद्रित है। क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने नवाचार करते हुए श्रृंखला की मुख्य पहचान को संरक्षित करने के महत्व पर जोर दिया: "जब हमने एक सीक्वल पर काम करना शुरू किया, तो पहला सवाल जो हमने खुद से पूछा था कि 'एक भूत खेल का डीएनए क्या है?' सामंती जापान के रोमांस और सुंदरता के लिए। " वातावरण और दृश्य निष्ठा पर यह ध्यान केंद्रित गेमप्ले यांत्रिकी के साथ युग्मित किया जाएगा। सितंबर 2024 में खेल के राज्य में
का खुलासा, * भूत ऑफ योती * को PS5 पर 2025 रिलीज के लिए स्लेट किया गया है। खेल ने चूसने वाले पंच सीनियर के संचार प्रबंधक एंड्रयू गोल्डफर्ब के अनुसार, माउंट योती के आश्चर्यजनक परिदृश्य को अपनी गति से "तलाशने की स्वतंत्रता" का वादा किया है।