"स्लिटरहेड": साइलेंट हिल के जनक द्वारा बनाया गया एक नया हॉरर एक्शन गेम, जिसमें मौलिकता और "खामियां" दोनों सह-अस्तित्व में हैं
साइलेंट हिल निर्माता, केइचिरो टोयामा, अपने नए हॉरर एक्शन गेम, स्लिटरहेड के लिए एक अनूठा स्वर स्थापित कर रहे हैं। उनकी समीक्षा के बारे में और अधिक जानने के लिए पढ़ें और उन्होंने स्लिटरहेड को एक नया और मूल गेम क्यों कहा, जो "थोड़ा कठिन" हो सकता है।
"स्लिटरहेड": 2008 के "सायरन" के बाद साइलेंट हिल द्वारा निर्देशित पहला हॉरर गेम
साइलेंट हिल के पिता केइची टोटोयामा द्वारा निर्मित आगामी एक्शन-हॉरर गेम स्लिटरहेड, आधिकारिक तौर पर 8 नवंबर को जारी किया जाएगा - हालांकि टोयामा ने खुद एक हालिया साक्षात्कार में स्वीकार किया कि गेम "थोड़ा सा..." लग सकता है। खुरदुरा दिखाई दे रहा है"।
टोयामा ने गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में कहा, "पहले साइलेंट हिल के बाद से, हम खेल को नवीन और मौलिक बनाए रखने के लिए प्रतिबद्ध हैं, भले ही इसका मतलब है कि खेल थोड़ा कठिन होगा।" "यह रवैया स्लिटरहेड सहित मेरे सभी कार्यों में सत्य है।"
उन अपरिचित लोगों के लिए, वैशान और उनके स्टूडियो बोके गेम स्टूडियो ने इस परियोजना में अपना दिल और आत्मा झोंक दी, जिसमें डरावनी और एक्शन तत्वों को आश्चर्यजनक रूप से मूल और प्रयोगात्मक शैली के साथ जोड़ा गया। फिर भी साइलेंट हिल की विरासत - टोयामा की 1999 में निर्देशित पहली फिल्म - निर्विवाद है। पहले गेम ने मनोवैज्ञानिक आतंक को फिर से परिभाषित किया, जिसमें कई गेम शैली में श्रृंखला की पहली तीन प्रविष्टियों के योगदान का अनुकरण करते हैं। हालाँकि, वैशान ने तब से केवल डरावने खेलों पर ध्यान केंद्रित नहीं किया है। उनका 2008 का शीर्षक सायरन: ब्लड कर्स ग्रेविटी रश श्रृंखला के विकास की ओर बढ़ने से पहले उनका आखिरी हॉरर गेम था, जिससे हॉरर शैली में उनकी वापसी की उम्मीदें और भी अधिक महत्वपूर्ण हो गईं।
वैशन का वास्तव में "थोड़ा मोटा" से क्या मतलब है, यह देखना अभी बाकी है। यदि वैशन अपने छोटे इंडी स्टूडियो की तुलना "11-50 कर्मचारियों" के साथ सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले बड़े एएए गेम डेवलपर्स से करता है, तो स्लिटरहेड को इस तरह देखना समझ में आता है।
"स्लिटरहेड" खिलाड़ियों को काल्पनिक शहर कॉव्लून में ले जाता है
स्लिटरहेड काल्पनिक शहर कॉव्लून - "कॉव्लून" और "हांगकांग" का एक संयोजन - एक विचित्र एशियाई महानगर में स्थापित है, जो 1990 के दशक के रोमांस के लिए पुरानी यादों के साथ-साथ युवा कॉमिक्स से प्रेरित अलौकिक तत्वों को जोड़ता है। गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में टोटोयामा और उनके सह-डेवलपर्स के अनुसार, गैंट्ज़ और पैरासाइट के रूप में।
स्लिटरहेड में, खिलाड़ी "ह्योकी" की भूमिका निभाते हैं, एक आत्मा जैसी इकाई जो "स्लिटरहेड्स" नामक भयानक दुश्मनों से लड़ने के लिए विभिन्न शरीर रखने में सक्षम है। ये दुश्मन आपके विशिष्ट ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं; इसके बजाय, वे अजीब और अप्रत्याशित हैं, अक्सर मानव से दुःस्वप्न रूपों में बदल जाते हैं जो भयानक और अजीब तरह से हास्यास्पद दोनों होते हैं।
स्लिटरहेड के बारे में अधिक गेमप्ले और कहानी की जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!