အိမ် သတင်း Slitterhead- သမားရိုးကျမဟုတ်သော၊ မူရင်းထိတ်လန့်ဖွယ်ရာများကို ထုတ်လွှတ်ထားသည်။

Slitterhead- သမားရိုးကျမဟုတ်သော၊ မူရင်းထိတ်လန့်ဖွယ်ရာများကို ထုတ်လွှတ်ထားသည်။

by Noah Jan 03,2025

"Slitterhead"- Silent Hill ၏ဖခင် ဖန်တီးထားသည့် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အက်ရှင်ဂိမ်းအသစ်ဖြစ်ပြီး မူလအစနှင့် "အားနည်းချက်များ" နှစ်ခုလုံး အတူရှိနေသည်

Slitterhead:兼具新意与粗糙感的恐怖佳作Silent Hill ဖန်တီးသူ Keiichiro Toyama သည် သူ၏ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အက်ရှင်ဂိမ်းအသစ်ဖြစ်သော Slitterhead အတွက် ထူးခြားသောလေသံကို ဖန်တီးနေသည်။ ၎င်း၏သုံးသပ်ချက်နှင့် "အနည်းငယ်ကြမ်းတမ်းသော" ဖြစ်နိုင်သည့်အသစ်နှင့်မူရင်းဂိမ်းကို Slitterhead ဟုခေါ်သည့်အကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

"Slitterhead"- 2008 ခုနှစ် "Siren" နောက်ပိုင်း Silent Hill မှ ဒါရိုက်တာ ပထမဆုံး ထိတ်လန့်စရာ ဂိမ်းဖြစ်သည်။

Slitterhead သည် Silent Hill ၏ဖခင် Keiichi Totoyama မှဖန်တီးမည့် Action-horror ဂိမ်းဖြစ်သည့် Slitterhead သည် နိုဝင်ဘာလ 8 ရက်နေ့တွင်တရားဝင်ထွက်ရှိတော့မည် - Toyama ကိုယ်တိုင်က "နည်းနည်းခံစားရနိုင်သည်" ဟုမကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Toyama ကိုယ်တိုင်ဝန်ခံခဲ့သော်လည်းဂိမ်းသည် "နည်းနည်း... ကြမ်းတမ်းပုံပေါ်သည်။" Slitterhead:兼具新意与粗糙感的恐怖佳作

"ပထမဆုံး Silent Hill ကတည်း က ဂိမ်းက နည်းနည်းကြမ်းတမ်းမယ်လို့ အဓိပ္ပာယ်ရရင်တောင် ဂိမ်းကို ဆန်းသစ်ပြီး မူရင်းအတိုင်း ထိန်းသိမ်းထားဖို့ ကတိပြုထားပါတယ်" ဟု Toyama က GameRant နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "Slitterhead အပါအဝင် ငါ့အလုပ်အားလုံးမှာ ဒီသဘောထားက မှန်ပါတယ်။"

မရင်းနှီးသောသူများအတွက် Waishan နှင့် သူ၏စတူဒီယို Bokeh Game Studio သည် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာနှင့် အက်ရှင်ဒြပ်စင်များကို ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် မူရင်းနှင့် စမ်းသပ်မှုပုံစံဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသော ဤပရောဂျက်တွင် ၎င်းတို့၏ နှလုံးသားနှင့် ဝိညာဉ်ကို သွန်းလောင်းခဲ့သည်။ သို့သော် Toyama ၏ 1999 ဒါရိုက်တာ၏ ပွဲဦးထွက် Silent Hill ၏ အမွေအနှစ်သည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ ပထမဂိမ်းသည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိတ်လန့်စရာကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ထားပြီး ဂိမ်းများစွာသည် စီးရီးရှိ ပထမသုံးပုဒ်၏ ပံ့ပိုးမှုများကို အမျိုးအစားအလိုက် အတုယူကာ ဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်သည်။ သို့သော် Waishan သည် ထိုအချိန်မှစ၍ ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းများကိုသာ အာရုံစိုက်လာခဲ့သည်။ သူ၏ 2008 ခေါင်းစဉ် Siren: Blood Curse သည် Gravity Rush စီးရီးတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသို့မပြောင်းမီ သူ၏နောက်ဆုံးထိတ်လန့်စရာဂိမ်းဖြစ်ပြီး ထိတ်လန့်ဖွယ်အမျိုးအစားသို့ ပြန်သွားရန်မျှော်လင့်ချက်များအား ပိုမိုထင်ရှားစေသည်။

Wishan ၏ အမှန်တကယ် အဓိပ္ပါယ်မှာ "အနည်းငယ်ကြမ်းတမ်းသော" ဟူသည်ကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ Waishan သည် ၎င်းတို့၏သေးငယ်သော indie စတူဒီယိုများကို "ဝန်ထမ်း 11-50" နှင့် ဝန်ထမ်းရာနှင့်ချီရှိသော AAA ဂိမ်း developer ကြီးများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ Slitterhead သည် ထိုကဲ့သို့ကြည့်ရှုရန် နားလည်နိုင်ပါသည်။

Slitterhead:兼具新意与粗糙感的恐怖佳作သို့သော်လည်း၊ Sonic ထုတ်လုပ်သူ Mika Takahashi၊ Mega Man နှင့် "Breath of Fire" ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်နာ Tatsuya Yoshikawa နှင့် Silent Hill တေးရေးဆရာ Akira Yamaoka တို့ကဲ့သို့ စက်မှုလုပ်ငန်းမှ ဝါရင့်သူများ၏ ပါဝင်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီး "Gravity Rush" နှင့် "" Siren" သည် အလားအလာရှိသော ပေါင်းစပ်ဂိမ်းကစားနည်းဖြစ်ပြီး၊ Slitterhead သည် Waiyama ကပြောထားသည့်အတိုင်း ဆန်းသစ်ပြီး မူရင်းအတိုင်းဖြစ်နေသည်မှာ သေချာပါသည်။ ကစားသမားများသည် "ကြမ်းတမ်းမှု" သည် ၎င်း၏စမ်းသပ်မှုသဘောသဘာဝကို ထင်ဟပ်စေခြင်း သို့မဟုတ် တကယ့်ပြဿနာဟုတ်၊

"Slitterhead" သည် ကစားသမားများအား စိတ်ကူးယဉ် Kowloon မြို့သို့ ခေါ်ဆောင်သွားသည်

Slitterhead:兼具新意与粗糙感的恐怖佳作Slitterhead သည် "Kowloon" နှင့် "Hong Kong" တို့၏ အသွင်အပြင်ဖြစ်သော "Kowloon" နှင့် "Hong Kong" တို့၏ အသွင်အပြင်ဖြစ်သော Kowloon တွင် တည်ရှိသည် - 1990 ခုနှစ်များ အချစ်ဇာတ်လမ်းအတွက် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာများကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ထူးထူးဆန်းဆန်း အာရှမြို့ကြီးပြကြီး၊ Gantz နှင့် Parasite အဖြစ် Totoyama နှင့် ၎င်း၏ တွဲဖက် developer များက Game Watch နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။

Slitterhead တွင်၊ ကစားသမားများသည် "Slitterheads" ဟုသိကြသော ကြောက်မက်ဖွယ်ရန်သူများကို တိုက်ခိုက်ရန် မတူညီသောကိုယ်ခန္ဓာများပိုင်ဆိုင်နိုင်သည့် ဝိညာဉ်နှင့်တူသော "Hyoki" ၏အခန်းကဏ္ဍကို ရယူထားသည်။ ဤရန်သူများသည် သင်၏ပုံမှန် ဖုတ်ကောင်များ သို့မဟုတ် ဘီလူးများမဟုတ်ပါ၊ ၎င်းတို့သည် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်ပြီး ခန့်မှန်းမရသော၊ ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းပြီး ထူးထူးခြားခြား ဟာသဆန်သော လူသားအသွင်သို့ ပြောင်းလဲလေ့ရှိသည်။

Slitterhead ၏ နောက်ထပ်ဂိမ်းကစားနည်းနှင့် ဇာတ်လမ်းအချက်အလက်များအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆောင်းပါးကို အောက်တွင် ကြည့်ရှုပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+