အိမ် သတင်း Diablo 5 Timing: Blizzard ၏ဖာဂူဆန်သည် Diablo 4 ၏အသက်ရှည်ခြင်း

Diablo 5 Timing: Blizzard ၏ဖာဂူဆန်သည် Diablo 4 ၏အသက်ရှည်ခြင်း

by Gabriel Apr 12,2025

Diablo စီးရီး၏အထွေထွေမန်နေဂျာ၏အထွေထွေမန်နေဂျာ Rod Fergeon သည် Diablo ၏အထွေထွေမန်နေဂျာ၏အထင်ကရရောင်ပြန်ဟပ်မှုဖြင့်သူ၏အဓိကအချက်ကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ ပြ issue နာသည်သိသိသာသာထောက်ခံမှုများဖြစ်ပေါ်စေပြီးပင် Meme ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဖာနစ်ဆင်သည်ထိုကဲ့သို့သောအောင်မြင်မှုများမှသင်ယူခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

Diablo, မသေနိုင်သော

"Throlving Slecttary" ခေါင်းစဉ်ဖြင့်သူ၏ဟောပြောချက်ကိုလိုက်နာပြီးနောက် Diablo iv တွင်ဒဏ်ခံနိုင်သည့်အနေဖြင့်သက်တမ်းရှိနေထိုင်သောကစားနည်းကစားခြင်းဂိမ်းကိုတည်ဆောက်ရန်အခွင့်အလမ်းရှိခဲ့သည်။ Diablo 4 ၏ခံနိုင်ရည်ရှိစေရန်အတွက်ဝေဖန်သည့်နေရာလေးခုကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည် - ဂိမ်းကိုထိထိရောက်ရောက်ချုံ့ချဲ့ခြင်း,

Diablo 4 အတွက်ဖာနစ်ဆန်၏အမြင်အာရုံသည်ရှင်းရှင်းလင်းလင်း - ကစားသမားများကိုရေရှည်လမ်းပြမြေပုံ, ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Periodic အဓိကဖြန့်ချိမှုများအပေါ်မှီခိုထားသည့်စီးရီး၏ရိုးရာမော်ဒယ်မှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားသည်။ Diablo 4 သည်အမြဲတမ်းဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုသေချာစေသည့် Live Service လမ်းကြောင်းကိုလိုက်နာရန်ရည်ရွယ်သည်။

Diablo 4 ၏အသက်ရှည်မှုနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ Blizzard ၏ Warcraft လောကကဲ့သို့သော "မသေနိုင်သော" ဟုယူဆနိုင်ပါသလား။ သူသည်ထိုဂိမ်းကိုနှစ်ပေါင်းများစွာကြာရှည်မည်ဟုသူက၎င်းကိုထာဝရအဖြစ်တံဆိပ်ကပ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. သတိထားရန်သတိထားရန်ရည်ရွယ်သည်။ သူသည် Destiny ၏ပထမဆုံးနှစ်နှစ်အစီအစဉ်ကိုအပြည့်အဝအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းနှင့်ကစားခြင်းကိုလေးစားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. လေးစားမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

ဖာနစ်ဆင်သည် Diablo 4 ၏ချဲ့ထွင်မှုကာလ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအချိန်ဇယားသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမျှဝေခဲ့သည်။ ဒုတိယအကြိမ်တိုးချဲ့ခြင်းသည်အမုန်းတရား၏ရေယာဉ်ကိုစတင်ခဲ့ပြီးပထမရာသီတွင်ချက်ချင်းကစားခြင်းနှင့်ချက်ချင်းကစားနည်းများကို ဦး စားပေးရန်လိုအပ်သည့်အတွက်မူလတစ်နှစ်အစီအစဉ်မှနှောင့်နှေးခဲ့သည်။ သူသည်တင်းကျပ်သောအချိန်ဇယားများကိုစောစောစီးစီးထားရန်မလွယ်ကူပါ။

အံ့အားသင့်စရာ ... ရည်ရွယ်ချက်မှာ

Transparency သည်ဖာဂူဆန်နှင့်သူ၏အသင်းအတွက်သော့ချက်ဖြစ်သည်။ April ပြီလတွင်အကြောင်းအရာလမ်းပြမြေပုံကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်စီစဉ်ထားပြီး Player Pathers အတွက် Player Testm (PTR) ကိုဆက်လက်အသုံးပြုသည်။ အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည်အံ့အားသင့်စရာများအပေါ်တွန့်ဆုတ်နေခဲ့သည်။ PTR တုံ့ပြန်ချက်ကအပျက်သဘောဆောင်သော်ဆိုပါကပင်ပြုပြင်ရန်လပေါင်းများစွာကြာနိုင်သည့်ဆိုးဝါးသောအံ့အားသင့်စရာပစ်ခတ်မှုတစ်ခုထက် ပို. ကောင်းသည်။

ဖာဟုန်ဆင်သည် PTR ကို console များသို့ချဲ့ထွင်ရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သို့သော်မိဘကုမ္ပဏီ၏ Xbox ၏ပံ့ပိုးမှုဖြင့် Blizzard သည်ဤအချက်ကိုလုပ်ဆောင်နေသည်။ သူသည် Jump Pass တွင် Diablo 4 ရှိခြင်း၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

အားလုံးနာရီ diablo

ကျွန်ုပ်တို့၏စကားစမြည်ပြောရာတွင်ဖာဂူဆန်သည်သူ၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းအလေ့အထများကိုဝေငှကာသူ၏နက်ရှိုင်းသောဆက်သွယ်မှုကိုကြည့်ရှုခြင်းအားကြည့်ရှုခြင်း, NHL 24 နှင့် Destiny 2 ကဲ့သို့သောအခြားဂိမ်းများကိုကစားနေသော်လည်း Diablo 4 သည် 2024 တွင်သူ၏ထိပ်တန်းကစားပွဲမှာ 2524 ကစားနေချိန်မှာသူ၏အိမ်အကောင့်တစ်ခုတည်းနှင့်အတူနာရီ 650 ပါရှိသည်။ သူသည်လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Blizzard သို့ခေါ်ဆောင်လာသည့်ဂိမ်းအတွက်သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုသရုပ်ဖော်ရန်အဖော် druid နှင့်ဓါးလူများ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုသရုပ်ဖော်သည်။

ဖာနစ်ဆင်သည် Diablo သို့အပ်နှံခြင်းကိုသူ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာကိစ္စများသာမကသူ၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းသက်သက်သာ 0 ါတဆွတ်မှုတွင်ပါ 0 င်သည်။ Diablo 4 နှင့် Live Service Model ၏အနာဂတ်အတွက်သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံသည်လေယာဉ်များအတွက်ကြာရှည်ခံသည့်အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန် Blizzard ၏ကတိက 0 တ်ကိုကတိကဝတ်ပြုထားသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 14 2025-04
    "အတူတကွကစားခြင်းလျှို့ဝှက်သူလျှို update ကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်း - ယခုရရှိနိုင်"

    အတူတူကစားခြင်းတွင်လျှို့ဝှက်ထောက်လှမ်းရေးအခမ်းအနားအသစ်သည်ယခုအခါအသက်ရှင်နေပြီးယခုအခါ Shadowy Syndicate ၏အစီအစဉ်များကိုတားဆီးရန် KSIA နှင့်ပူးပေါင်းရန်အချိန်ဖြစ်သည်။ သင်အမျိုးမျိုးသောမစ်ရှင်အမျိုးမျိုးသောမစ်ရှင်များ, စစ်တိုက်ခြင်း Monowers များကိုသင်လုပ်ဆောင်ပါမည်။

  • 14 2025-04
    Warzone VS Multiplayer: တာဝန်ကိုခေါ်ဆိုမှုကိုဘယ်လိုသတ်မှတ်သလဲ။

    Call of Call of Duty of Call of Call of Fiel-paced gotfights ၏ပုံရိပ်များသည်ပြင်းထန်သောယှဉ်ပြိုင်မှုရှိသောအသိုင်းအဝိုင်းနှင့်အမြင့်ဆုံးသောလုပ်ရပ်များ၏ပုံရိပ်များကိုစိတ်ထဲပေါ်လာနိုင်သည်။ ခေတ်သစ်ခေတ်တွင် COND တွင် FREASTREE သည်အဓိက modes နှစ်ခုဖြစ်သော Warzone နှင့် Multiplayer သို့ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ တစ်ခုချင်းစီသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အပ်နှံထားသော fanbase ကိုကမ်းလှမ်းခြင်း,

  • 14 2025-04
    "Hoyroverse ၏ AI SCI-FI ဂိမ်းသည်ကြယ်ပွင့်မှ iOS ပိတ်ထားသော Beta" မှတိုးချဲ့ "

    Hoyeovsse Cai Haoyu မှတည်ထောင်ခဲ့သောရှေ့ဆောင်လုပ်သူ Indie Game Developer Anuttacon သည်သူတို့၏မျှော်လင့်ထားသောပွဲ ဦး ထွက်စီမံကိန်းကိုပြသခဲ့သည်။ ဤဇာတ်ကြောင်းကိုမောင်းနှင်သည့်သိပ္ပံသည်ထူးခြားသောအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်ပြီး Hoyoverse သည် Excring ကိုနှိုးဆွပြီးသော beta test ကိုကြေငြာပြီးဖြစ်သည်