Elden Ring: Nightreign, daha önce diğer FromSoftware oyunlarında bulunan oyun içi mesajlaşma özelliğini kaldıracak. Proje direktörü Junya Ishizaki, yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun daha kısa oyun oturumlarına atıfta bulunarak bu kararı açıkladı. Her Nightreign oturumu yaklaşık kırk dakika sürdüğü için oyuncuların etkili bir şekilde mesaj bırakması veya mesajları okuması için yeterli zaman yok.
"Yaklaşık kırk dakikalık oturum uzunluğu göz önüne alındığında, mesaj göndermek veya okumak için yeterli zaman yok, bu yüzden özelliği kaldırdık" dedi Ishizaki.
FromSoftware'in oyun geçmişinde mesajlaşmanın oyuncu etkileşimini ve eğlenceyi artırmada oynadığı önemli rol göz önüne alındığında bu seçim dikkate değerdir. Ancak geliştirme ekibi bu özelliğin Nightreign'ın tasarımına uygun olmadığını düşündü.
Orijinal Elden Ring'in bütünlüğünü korumak için Nightreign ayrı bir hikayeye sahiptir. Oyun, Elden Ring'in kendine özgü atmosferini ve karmaşık dünyasını korurken, benzersiz zorluklar ve karşılaşmalar sunan yeni bir macera vaat ediyor.