Elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi trước đây có trong các tựa FromSoftware khác. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, với lý do thời gian chơi trò chơi ngắn hơn. Với mỗi phiên Nightreign kéo dài khoảng 40 phút, người chơi sẽ không có đủ thời gian để để lại hoặc đọc tin nhắn một cách hiệu quả.
"Với thời lượng phiên khoảng 40 phút, không có đủ thời gian để gửi hoặc đọc tin nhắn, vì vậy chúng tôi đã xóa tính năng này", Ishizaki nói.
Lựa chọn này rất đáng chú ý vì thông điệp đóng vai trò nổi bật trong việc nâng cao sự tương tác và sự thích thú của người chơi trong lịch sử trò chơi của FromSoftware. Tuy nhiên, nhóm phát triển cho rằng tính năng này không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của Elden Ring ban đầu, Nightreign có cốt truyện riêng. Trò chơi hứa hẹn một cuộc phiêu lưu mới mẻ, giới thiệu những thử thách và cuộc gặp gỡ độc đáo trong khi vẫn giữ được bầu không khí đặc biệt và thế giới phức tạp của Elden Ring.