Ev Haberler '"Osuruk osuruk boobie osuruk: oyun \" yapabilirim ve belki de sonunda devredilecekti " - Devs, konsolların neden' Eslop'ta boğulduğunu ortaya koyuyor

'"Osuruk osuruk boobie osuruk: oyun \" yapabilirim ve belki de sonunda devredilecekti " - Devs, konsolların neden' Eslop'ta boğulduğunu ortaya koyuyor

by Aiden Feb 28,2025

PlayStation Store ve Nintendo Eshop, genellikle yanıltıcı pazarlama, üretken AI varlıkları ve şüpheli uygulamalar ile karakterize edilen "slop" olarak tanımlanan düşük kaliteli oyunların akışıyla karşı karşıya. Kotaku ve Aftermath tarafından detaylandırılan bu sorun, son zamanlarda PlayStation mağazasına yayıldı ve özellikle "Wish Liste Oyunları" bölümünü etkiledi.

Oyun Bunlar sadece "kötü" oyunlar değil; Sorun, çarpıcı bir şekilde benzer başlıkların, genellikle satışta olan simülasyon oyunlarının, popüler oyunların temalarını ve hatta isimleri taklit etmesinin büyük bir kısmında yatmaktadır. Genellikle kötü kontroller ve teknik sorunlarla subpar olan gerçek oyun kalitesini yanlış tanıtan AI tarafından oluşturulan sanat ve ekran görüntüleri bulunurlar. Az sayıda şirket, opak iş uygulamaları sergileyen ve sık sık isimler sergileyen bu tufandan sorumlu görünmektedir.

Artan kullanıcı hayal kırıklığı, daha katı mağaza düzenlemesi çağrısına yol açtı. Durumu anlamak için bu araştırma, Steam, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch'teki oyun sürüm sürecini araştırarak sekiz anonim oyun geliştiricisi ve yayıncıyla röportaj yapıyor.

Sertifika Süreci

Serbest bırakma işlemi genellikle platform sahiplerine (Valve, Sony, Microsoft veya Nintendo) atış yapmayı, oyun açıklama formlarını tamamlamayı ve sertifikasyona ("CERT") girmeyi içerir. CERT, platform gereksinimlerine, yasal bağlılığa ve ESRB derecelendirme doğruluğuna teknik uyumluluğu doğrular. Steam ve Xbox gereksinimlerini herkese açık bir şekilde listelerken, Nintendo ve Sony değil. Cert değil bir Kalite Güvencesi (KG) kontrolü; Bu geliştiricinin sorumluluğu. Reddetme genellikle Nintendo'dan minimal açıklama ile gelir.

Mağaza Sayfası İncelemesi

Platform sahipleri ekran görüntülerinde doğru oyun temsili gerektirir, ancak uygulama değişir. Nintendo ve Xbox Review Store sayfası lansmandan önce değişirken, PlayStation lansmanın yakınında tek bir çek gerçekleştirir ve Valve sadece başlangıçta inceler ve daha fazla inceleme yapmadan sonraki değişikliklere izin verir. Ürün doğruluğunun doğrulanmasında bazı gayretler mevcut olsa da, standartlar gevşek bir şekilde tanımlanır ve birçok oyunun geçmesine izin verir. Yanıltıcı bilgiler için cezalar tipik olarak içeriğin kaldırılmasıyla sınırlıdır, ancak listeleme veya geliştiricinin kaldırılması potansiyel bir sonuçtur. Konsol vitrinlerinin hiçbirinin oyunlarda veya mağaza varlıklarında üretken yapay zeka kullanımı ile ilgili belirli kuralları yoktur, ancak buhar açıklama talep eder.

"Slop" problemi: platform farklılıkları

Platformlardaki "Slop" daki eşitsizlik, geliştirici onay süreçlerinden kaynaklanmaktadır. Nintendo, Sony ve Valve veteriner geliştiricileri olan Microsoft Vets oyunlarını ayrı ayrı. Bu, Nintendo ve PlayStation'da onaylanan geliştiricilerin birden fazla oyun yayınlamasını ve mevcut soruna yol açmasını sağlar. Xbox'ın oyun-oyun yaklaşımı onu daha az duyarlı hale getiriyor. Bir geliştirici Nintendo'yu "muhtemelen en kolay aldatıcı" olarak nitelendirdi. Bazı geliştiriciler, "yeni sürümler" ve "indirimler" bölümlerinde yüksek yerleşimi korumak için minimum değişikliklerle paketleri tekrar tekrar yayınlamak gibi boşluklardan yararlanır. PlayStation'ın "Wish Liste Oyunları" çıkış tarihine göre sıralama, sorunu daha da kötüleştirerek yaklaşan oyunları belirsiz serbest bırakma tarihleriyle ortaya çıkarıyor.

Steam, potansiyel olarak daha fazla "slop" olmasına rağmen, üstün keşfedilebilirlik seçenekleri ve sürekli olarak yeni sürümler bölümü nedeniyle daha az eleştiriyle karşı karşıya. Nintendo'nun tüm yeni sürümleri çözülmemiş bir şekilde sunma yaklaşımı soruna katkıda bulunur.

Düzenleme ve endişeler için çağrılar

Kullanıcılar Nintendo ve Sony'yi konuyu ele almaya çağırıyorlar, ancak şirketlerden gelen yanıtlar mevcut değildi. Geliştiriciler, Nintendo'nun yavaş mağaza iyileştirmeleri geçmişini belirterek karamsarlığı ifade ediyor. Nintendo'nun Web tarayıcısı nispeten sorunsuz olsa da, konsol uygulaması sorunlu kalır. Sony, geçmişte benzer konulara karşı harekete geçerek gelecekteki potansiyel müdahaleyi önerdi.

Bununla birlikte, Nintendo Life'ın "daha iyi eShop" denemesinde gösterildiği gibi aşırı agresif filtreleme, meşru oyunlara zarar verebilir. Geliştiriciler, daha katı düzenlemelerin yanlışlıkla kaliteli yazılımı hedefleyebileceğinden endişe ediyorlar. Son nokta, başvuruları gözden geçirme ile ilgili insan unsurunu vurgulamakta, gerçekten kötü oyunlar arasında ayrım yapmanın zorluğunu vurgulamak ve sömürü konusundaki kasıtlı girişimleri vurgulamaktadır. Platform sahipleri denge için çabalar, ancak görev karmaşık ve zorludur.

Bu parça yazıldığı sırada PlayStation Store'daki 'WishSliste Oyunları' bölümü.

En son makaleler Daha+