Die Debatte über die Vitalität von Big Single Player Games ist wieder aufgetaucht, und Swen Vincke, CEO von Larian Studios und die kreative Kraft hinter dem Hit-Single-Player-Spiel Baldur's Gate 3, und ihre anhaltende Relevanz fest geltend gemacht. In einem kürzlichen Beitrag auf X/Twitter antwortete Vincke auf die wiederkehrenden Behauptungen, dass Einzelspielerspiele mit einer einfachen, aber leistungsstarken Botschaft "tot" sind: "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein."
Vinckes Perspektive wird durch eine nachgewiesene Erfolgsbilanz unterstützt. Larian Studios hat ihren Ruf durch eine Reihe von kritisch anerkannten CRPGs, darunter Divinity: Original Sin and Göttlichkeit: Original Sin 2, der den Erfolg von Baldur's Tor 3 gipfelte. Seine jüngste Aussage über die dauerhafte Anziehungskraft von Single-Player-Spielen entspricht gut mit diesen Werten.
Das Jahr 2025 hat bereits den Erfolg eines weiteren großen Einzelspieler-Titels, Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, erlebt, und es gibt noch genügend Zeit für mehr Einzelspieler-Spiele zum Leuchten. In der Zwischenzeit hat sich Larian Studios beschlossen, aus Baldur's Gate 3 und dem Dungeons & Dragons -Universum weiterzumachen, um sich auf die Schaffung eines neuen geistigen Eigentums zu konzentrieren. Auf der diesjährigen Game Developers Conference hat Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, angedeutet, dass die Fans bald mehr über zukünftige Entwicklungen in der Gate -Serie von Baldur erfahren könnten.