Perdebatan mengenai daya hidup permainan pemain tunggal yang besar telah muncul semula, dengan Swen Vincke, Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios dan pasukan kreatif di belakang permainan pemain tunggal Baldur's Gate 3, tegas menegaskan kaitannya. Dalam jawatan baru-baru ini di X/Twitter, Vincke memberi respons kepada tuntutan berulang bahawa permainan pemain tunggal adalah "mati" dengan mesej yang mudah namun berkuasa: "Gunakan imaginasi anda, mereka tidak perlu baik."
Perspektif Vincke disokong oleh rekod prestasi yang terbukti. Studio Larian telah membina reputasinya melalui satu siri CRPG yang terkenal, termasuk ketuhanan: dosa asal dan ketuhanan: asal dosa 2, yang memuncak dalam kejayaan Baldur's Gate 3. Kenyataan terbarunya mengenai rayuan permainan pemain tunggal yang sejajar dengan nilai-nilai ini.
Tahun 2025 telah menyaksikan kejayaan satu lagi gelaran pemain utama, Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, dan masih ada masa yang cukup untuk lebih banyak permainan pemain tunggal untuk bersinar. Sementara itu, Larian Studios telah memutuskan untuk bergerak dari Baldur's Gate 3 dan Dungeons & Dragons Universe untuk memberi tumpuan kepada mewujudkan harta intelektual baru. Pada persidangan pemaju permainan tahun ini, Dan Ayoub, SVP permainan digital di Hasbro, membayangkan bahawa peminat mungkin akan mengetahui lebih lanjut mengenai perkembangan masa depan dalam siri Gate Baldur.