Il dibattito sulla vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso, con Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la forza creativa dietro il gioco a giocatore singolo di successo Baldur's Gate 3, affermando fermamente la loro rilevanza in corso. In un recente post su X/Twitter, Vinck ha risposto alle affermazioni ricorrenti che i giochi a giocatore singolo sono "morti" con un messaggio semplice ma potente: "Usa la tua immaginazione. Non sono. Devono solo essere buoni."
La prospettiva di Vincke è supportata da una comprovata esperienza. Larian Studios ha costruito la sua reputazione attraverso una serie di CRPG acclamati dalla critica, tra cui Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2, culminando nel successo di Baldur's Gate 3. Le sue intuizioni, spesso condivise in eventi come i Giochi Awards, sottolineano costantemente l'importanza della passione, il rispetto per gli sviluppatori e i giocatori e una vera cura per la fabbricazione del gioco. La sua ultima dichiarazione sul fascino duraturo dei giochi a giocatore singolo si allinea bene a questi valori.
L'anno 2025 ha già assistito al successo di un altro importante titolo per giocatore singolo, Warhorse Studios 'Come: Deliverance 2, e c'è ancora molto tempo per brillare più giochi per giocatore singolo. Nel frattempo, Larian Studios ha deciso di passare dall'universo Baldur's Gate 3 e dall'universo Dungeons & Dragons per concentrarsi sulla creazione di una nuova proprietà intellettuale. Alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto saperne di più sui futuri sviluppi nella serie di Baldur's Gate.