Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeと、ヒットシングルプレイヤーゲームBaldur's Gate 3の背後にあるクリエイティブフォースであるSwen Vinckeが、彼らの継続的な関連性をしっかりと主張して、Big Single-Player Gamesの活力に関する議論が再浮上しました。 X/Twitterに関する最近の投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーゲームがシンプルでありながら強力なメッセージで「死んでいる」という繰り返しの主張に応答しました。
Vinckeの視点は、実績のある実績に裏付けられています。 Larian Studiosは、神性:元の罪と神性:オリジナルの罪2を含む一連の絶賛されたCRPGを通じて評判を築きました。バルドゥールのゲート3の成功に至ります。彼の洞察は、ゲーム賞のようなイベントでしばしば共有され、開発者とプレーヤーの両方の敬意、ゲームの芸術の両方に対する敬意の両方を強調しています。シングルプレイヤーゲームの永続的な魅力に関する彼の最新の声明は、これらの価値とよく一致しています。
2025年は、もう1つの主要なシングルプレイヤータイトルであるWarhorse Studios 'Kingdom Come:Derverance 2の成功をすでに目撃しています。一方、Larian Studiosは、Baldur's Gate 3とDungeons&Dragons Universeから新しい知的財産の作成に集中することを決定しました。 HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、今年のGame Developers Conferenceで、ファンがBaldurのGateシリーズの将来の開発についてすぐにさらに学ぶかもしれないと示唆しました。