Le débat sur la vitalité des grands jeux solo a refait surface, avec Swen Vincke, PDG de Larian Studios et la force créative derrière le jeu pour le jeu pour le jeu de Baldur's Gate 3, affirmant fermement leur pertinence continue. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a répondu aux affirmations récurrentes selon lesquelles les jeux solo sont "morts" avec un message simple mais puissant: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
La perspective de Vincke est soutenue par un bilan éprouvé. Larian Studios a construit sa réputation à travers une série de CRPG de renommée critique, notamment Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminant dans le succès de Baldur's Gate 3. Ses idées, souvent partagées lors d'événements comme les prix du jeu, mettent constamment l'accent sur l'importance de la passion dans le développement, le respect pour les développeurs et les joueurs, et un véritable soins pour le métier de la création de jeux. Sa dernière déclaration sur l'attrait durable des jeux solo s'aligne bien avec ces valeurs.
L'année 2025 a déjà été témoin du succès d'un autre titre solo majeur, Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, et il y a encore suffisamment de temps pour plus de jeux solo pour briller. Pendant ce temps, Larian Studios a décidé de passer de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons pour se concentrer sur la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. Lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-président directrice des jeux numériques chez Hasbro, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt en savoir plus sur les développements futurs de la série Baldur's Gate.