Larian Studios의 CEO 인 Swen Vinckke와 히트 싱글 플레이어 게임 Baldur 's Gate 3의 창의적인 힘과 함께 큰 싱글 플레이어 게임의 활력에 대한 논쟁은 재 포장되었습니다. X/Twitter의 최근 게시물에서 Vinckke는 단순하면서도 강력한 메시지와 함께 단일 플레이어 게임이 "죽음"이라는 반복적 인 주장에 응답했습니다. "상상력을 사용하십시오.
Vincke의 관점은 입증 된 실적으로 뒷받침됩니다. Larian Studios는 신성 : 오리지널 죄와 신성 : 오리지널 죄 2, Baldur 's Gate 3의 성공을 포함하여 신성한 CRPG를 통해 평판을 얻었습니다. 그의 통찰력은 게임 어워드와 같은 사건에서 종종 열정의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 그리고 게임의 공예를위한 진료 관리를 지속적으로 강조합니다. 단일 플레이어 게임의 지속적인 매력에 대한 그의 최신 진술은 이러한 가치와 잘 어울립니다.
2025 년은 이미 또 다른 주요 싱글 플레이어 타이틀 인 Warhorse Studios 'Kingdom Come : Deliverance 2의 성공을 목격했습니다. 한편 Larian Studios는 Baldur의 Gate 3과 Dungeons & Dragons Universe에서 새로운 지적 재산을 만드는 데 집중하기로 결정했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 올해 게임 개발자 회의에서 팬들이 Baldur의 게이트 시리즈의 미래 개발에 대해 곧 더 많이 배울 수 있다고 암시했습니다.