Het debat over de vitaliteit van grote single-player-games is weer opgedoken, met Swen Vincke, CEO van Larian Studios en de Creative Force achter de hit single-player game Baldur's Gate 3, die hun voortdurende relevantie stevig beweert. In een recent bericht over X/Twitter reageerde Vincke op de terugkerende claims dat games met één speler "dood" zijn met een eenvoudige maar krachtige boodschap: "Gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn."
Vincke's perspectief wordt ondersteund door een bewezen staat van dienst. Larian Studios heeft zijn reputatie opgebouwd door een reeks veelgeprezen CRPG's, waaronder Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, met als hoogtepunt het succes van Baldur's Gate 3. Zijn inzichten, vaak gedeeld op evenementen zoals de Game Awards, benadrukken consequent het belang van passie in ontwikkeling, respect voor zowel ontwikkelaars als een echtheid voor het ambacht van het ambacht van het spel. Zijn nieuwste verklaring over de blijvende aantrekkingskracht van single-player-games komt goed overeen met deze waarden.
Het jaar 2025 is al getuige geweest van het succes van een andere belangrijke titel met één speler, Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, en er is nog voldoende tijd voor meer single-player games om te schitteren. Ondertussen heeft Larian Studios besloten om verder te gaan vanuit Baldur's Gate 3 en het Universum Dungeons & Dragons om zich te concentreren op het creëren van een nieuw intellectueel eigendom. Op de Game Developers -conferentie van dit jaar liet Dan Ayoub, SVP van digitale games bij Hasbro, doorschemeren dat fans binnenkort meer meer te weten komen over toekomstige ontwikkelingen in de Baldur's Gate -serie.