การถกเถียงเรื่องพลังของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งด้วย Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยวของ Baldur's Gate 3 อย่างแน่นหนา ในโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับ X/Twitter Vincke ตอบกลับการอ้างสิทธิ์ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวนั้น "ตาย" ด้วยข้อความที่เรียบง่าย แต่ทรงพลัง: "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ใช่พวกเขาต้องดี"
มุมมองของ Vincke ได้รับการสนับสนุนจากประวัติที่พิสูจน์แล้ว Larian Studios ได้สร้างชื่อเสียงผ่านชุดของ CRPGs ที่ได้รับการยกย่องอย่างมากรวมถึง Divinity: Sin and Divinity ดั้งเดิม: Sin Original Sin 2 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในความสำเร็จของประตู Baldur 3 ความเข้าใจของเขามักจะแบ่งปันเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่นเกมรางวัลเกม คำแถลงล่าสุดของเขาเกี่ยวกับการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกมผู้เล่นเดี่ยวสอดคล้องกับค่าเหล่านี้ได้ดี
ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จของตำแหน่งผู้เล่นเดี่ยวคนสำคัญอีกคนหนึ่งคืออาณาจักรของ Warhorse Studios Come: Deliverance 2 และยังมีเวลาเพียงพอสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวที่เปล่งประกายมากขึ้น ในขณะเดียวกัน Larian Studios ได้ตัดสินใจที่จะย้ายจาก Baldur's Gate 3 และ Dungeons & Dragons Universe เพื่อมุ่งเน้นไปที่การสร้างทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตในซีรีส์ Gate ของ Baldur