Дебаты о жизненной силой игр с большими игроками всплыли, когда Свен Винке, генеральный директор Larian Studios и творческая сила, стоящая за популярной игрой в одну игру Baldur's Gate 3, твердо заявляя о своей постоянной актуальности. В недавнем посте в X/Twitter Винке ответил на повторяющиеся утверждения о том, что игры с одним игроком «мертвы» с простым, но мощным сообщением: «Используйте свое воображение. Они не. Они просто должны быть хорошими».
Перспектива Винке подкреплена проверенным послужным списком. Larian Studios создала свою репутацию благодаря серии признанных критиками CRPG, в том числе божественность: первоначальный грех и божественность: Original Sin 2, кульминацией которого является успех ворот Балдура 3. Его понимание, которые часто разделяются на таких событиях, как игра, последовательно подчеркивая важность страсти в развитии, уважение к разработчикам и игрокам, и изначально ухаживает за тем, чтобы уделять степень по созданию игры. Его последнее заявление о непреходящей привлекательности однопользовательских игр хорошо соответствует этим ценностям.
2025 год уже стал свидетелем успеха другого крупного титула одиночного игрока, Kingdom 'Warhorse Studios Come: Deliverance 2, и все еще достаточно времени для сияния большего количества игр для одного игрока. Тем временем Larian Studios решила уйти от Gate 3 Baldur's Gate 3 и вселенной Dungeons & Dragons, чтобы сосредоточиться на создании новой интеллектуальной собственности. На конференции разработчиков игр в этом году Дэн Аюб, SVP из Digital Games в Hasbro, намекнул, что фанаты скоро могут узнать больше о будущих событиях в серии Baldur's Gate.