Ang debate tungkol sa kasiglahan ng mga malalaking laro ng single-player ay muling nabuhay, kasama ang Swen Vincke, CEO ng Larian Studios at ang malikhaing puwersa sa likod ng hit single-player game Baldur's Gate 3, na mahigpit na iginiit ang kanilang patuloy na kaugnayan. Sa isang kamakailang post sa X/Twitter, tumugon si Vincke sa paulit-ulit na pag-angkin na ang mga laro ng solong-player ay "patay" na may isang simple ngunit malakas na mensahe: "Gumamit ng iyong imahinasyon. Hindi sila. Kailangan lang silang maging mabuti."
Ang pananaw ni Vincke ay sinusuportahan ng isang napatunayan na track record. Ang Larian Studios ay nagtayo ng reputasyon nito sa pamamagitan ng isang serye ng mga kritikal na na-acclaim na mga CRPG, kabilang ang pagka-diyos: Orihinal na kasalanan at pagka-diyos: Orihinal na Sin 2, na nagtatapos sa tagumpay ng Baldur's Gate 3. Ang kanyang mga pananaw, na madalas na ibinahagi sa parehong mga kaganapan tulad ng mga parangal sa laro, na palaging binibigyang diin ang kahalagahan ng pag-ibig sa pag-unlad, paggalang sa parehong mga developer at manlalaro, at isang tunay na pag-aalaga para sa craft ng paggawa ng laro. Ang kanyang pinakabagong pahayag sa walang hanggang pag-apela ng mga laro ng solong-player ay nakahanay nang maayos sa mga halagang ito.
Nasaksihan na ng Taon 2025 ang tagumpay ng isa pang pangunahing pamagat ng single-player, Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, at mayroon pa ring maraming oras para sa mas maraming mga laro na nag-iisang manlalaro na lumiwanag. Samantala, nagpasya si Larian Studios na lumipat mula sa Baldur's Gate 3 at ang Dungeons & Dragons Universe upang tumuon sa paglikha ng isang bagong intelektuwal na pag -aari. Sa Conference Developers Conference ngayong taon, ang Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay nagsabi na ang mga tagahanga ay maaaring matuto nang higit pa tungkol sa mga pag -unlad sa hinaharap sa serye ng Baldur's Gate.