EA Motiv und Seed haben aufregende Neuigkeiten für Spieler und Entwickler, da sie sich darauf vorbereiten, ihre neuesten Innovationen in der Spieleentwicklung auf der kommenden Konferenz für Spieleentwickler zu enthüllen. Sie werden ihre Fortschritte beim Erstellen von "Textursätzen" für Titel wie Dead Space, Iron Man und andere Spiele vorstellen. Dieser modernste Ansatz beinhaltet die Konsolidierung der verwandten Textursätze in eine einzige Ressource, die nicht nur die Verarbeitung optimiert, sondern auch neue Möglichkeiten für die Erstellung von Textur eröffnet. Die Präsentation der Präsentation wird Martin Palko, der leitende technische Künstler von EA, sein, der sich mit den Feinheiten der Textur und des Grafikdesigns in der modernen Spielentwicklung befassen wird.
Bild: Reddit.com
Diese Demonstration könnte ein entscheidender Moment für die Fans sein, die gespannt auf weitere Details zum Iron Man -Spiel warten. Das Projekt wurde im Jahr 2022 angekündigt und wurde in mysteriöser Geheimnisse gehüllt und die Spekulationen über seinen Status angeheizt. Die Teilnahme an GDC durch EA Motive zerstreut jedoch alle Zweifel an der Entwicklung des Spiels und bestätigt, dass es tatsächlich voranschreitet. Die Teilnehmer erhalten möglicherweise sogar einen Einblick in das Gameplay -Filmmaterial oder entscheidende Details zum Spiel während des Schaufenster.
Die Konferenz ist vom 17. bis 21. März 2025 geplant und verspricht, Licht darüber zu werfen, was die Fans vom Iron Man Game erwarten können. Es wird bestätigt, dass es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis handelt, das RPG-Elemente und eine expansive offene Welt bietet, die von Unreal Engine 5 betrieben werden. Darüber hinaus wird EA-Motiv die Flugmechanik aus ihren früheren Arbeiten an der Anthem einbeziehen und ein dynamisches Gameplay-Erlebnis versprechen, das die Spieler durch die Skies als Tony-Stark verspricht.