EA Motive and Seed, gelecek oyun geliştiricileri konferansında oyun geliştirmedeki en son yeniliklerini açıklamaya hazırlandıkları için oyuncular ve geliştiriciler için heyecan verici haberlere sahiptir. Dead Space, Iron Man ve diğer oyunlar gibi başlıklar için "doku setleri" oluşturmada gelişmelerini sergileyecekler. Bu son teknoloji yaklaşım, ilgili doku setlerini tek bir kaynağa dönüştürmeyi içerir, bu da sadece işlemeyi kolaylaştırmakla kalmaz, aynı zamanda doku oluşturma için yeni olanaklar da açar. Sunuma öncülük eden EA'nın baş teknik sanatçısı Martin Palko, modern oyun geliştirmede doku ve grafik tasarımın inceliklerini araştıracak.
Resim: Reddit.com
Bu gösteri, Iron Man oyunu hakkında daha fazla ayrıntı bekleyen hayranlar için çok önemli bir an olabilir. 2022'de duyurulan proje, statüsü hakkında spekülasyonları körükleyerek gizemle örtüldü. Bununla birlikte, EA Motive'ın GDC'ye katılımı, oyunun gelişimi hakkında herhangi bir şüpheyi ortadan kaldırarak gerçekten ilerlediğini doğruladı. Katılımcılar, vitrin sırasında oyun hakkında oyun görüntüleri veya önemli ayrıntılar bile alabilirler.
17-21 Mart 2025 tarihleri arasında planlanan konferans, hayranların Iron Man oyunundan neler bekleyebileceklerine ışık tutmayı vaat ediyor. RPG elemanları ve geniş bir açık dünya içeren tek oyunculu bir deneyim olduğu doğrulanmıştır, hepsi de Real Engine 5 ile güçlendirilir. Ayrıca, EA güdüsü, uçuş mekaniğini marşdaki önceki çalışmalarından birleştirecek ve oyuncuların tony sığınak olarak gökyüzünden geçmesine izin veren dinamik bir oyun deneyimi vaat etmesi muhtemeldir.