EA Motif dan Benih mempunyai berita menarik untuk pemain dan pemaju, kerana mereka bersedia untuk memperkenalkan inovasi terbaru mereka dalam pembangunan permainan di Persidangan Pemaju Permainan yang akan datang. Mereka akan mempamerkan kemajuan mereka dalam mewujudkan "set tekstur" untuk tajuk seperti Dead Space, Iron Man, dan permainan lain. Pendekatan canggih ini melibatkan penyatuan tekstur yang berkaitan menjadi satu sumber, yang bukan sahaja menyelaraskan pemprosesan tetapi juga membuka kemungkinan baru untuk penciptaan tekstur. Memimpin persembahan akan menjadi Martin Palko, artis teknikal utama EA, yang akan menyelidiki selok -belok tekstur dan reka bentuk grafik dalam pembangunan permainan moden.
Imej: reddit.com
Demonstrasi ini boleh menjadi momen penting bagi peminat dengan penuh semangat menunggu lebih banyak maklumat mengenai permainan Iron Man. Diumumkan pada tahun 2022, projek itu telah diselubungi misteri, memacu spekulasi mengenai statusnya. Walau bagaimanapun, penyertaan EA Motive dalam GDC menghilangkan keraguan tentang perkembangan permainan, mengesahkan bahawa ia memang bergerak ke hadapan. Para hadirin mungkin mendapat gambaran rakaman permainan atau butiran penting mengenai permainan semasa pameran.
Dijadualkan dari 17 hingga 21 Mac, 2025, persidangan itu menjanjikan untuk memberi penjelasan mengenai apa yang boleh diharapkan oleh peminat dari permainan Iron Man. Ia disahkan sebagai pengalaman pemain tunggal, yang menampilkan unsur-unsur RPG dan dunia terbuka yang luas, semuanya dikuasakan oleh Unreal Engine 5. Selain itu, motif EA mungkin menggabungkan mekanik penerbangan dari kerja sebelumnya di Anthem, menjanjikan pengalaman permainan yang dinamik yang membolehkan pemain melonjak melalui langit sebagai Tony Stark.