EA Motive နှင့်မျိုးစေ့များသည်ကစားပွဲများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်နောက်ဆုံးတီထွင်မှုတွင်နောက်ဆုံးတီထွင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြသရန်ပြင်ဆင်နေစဉ်တွင် Gamers နှင့် developer များနှင့်ကစားရန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများဖြစ်သည်။ သူတို့သည်သေလွန်သူများ, သံလူနှင့်အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအတွက် "texture sets" ဖန်တီးခြင်းအတွက်၎င်းတို့၏တိုးတက်မှုများကိုပြသလိမ့်မည်။ ဤဖြတ်တောက်ခြင်းနည်းလမ်းသည်ဆက်စပ်သော texture set များကိုပေါင်းစည်းခြင်းနှင့်ဆက်စပ်သော texture ကိုပေါင်းစည်းခြင်းတွင်အရင်းအမြစ်များကိုထုတ်လုပ်ရုံသာမကဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာဖန်တီးမှုအတွက်ဖြစ်နိုင်ချေအသစ်များဖွင့်လှစ်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ တင်ဆက်မှုသည် EA ၏ ဦး ဆောင်သည့်နည်းပညာအနုပညာရှင်မာတင်အပြိုင် Martin Palko ဖြစ်လိမ့်မည်။
image: reddit.com
ဒီဆန္ဒပြပွဲသည်ပရိတ်သတ်များသည် Iron Man Game တွင်အသေးစိတ်ကိုပိုမိုစောင့်မျှော်နေသည့်ပရိသတ်များအတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ရန်အဓိကအကြောင်းရင်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ 2022 ခုနှစ်တွင်ပြန်လည်ကြေငြာခဲ့သောစီမံကိန်းကိုနက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်။ သို့သော် GDC တွင် EA MOTC ၏ပါ 0 င်မှုသည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်. သံသယများမဆိုပြသထားပြီး၎င်းသည်အမှန်ပင်ရှေ့သို့ရွေ့လျားနေသည်ဟုအတည်ပြုသည်။ တက်ရောက်သူများသည်ပြပွဲအတွင်းဂိမ်းနှင့် ပတ်သက်. ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သောဂိမ်းများကိုကြည့်ရှုခြင်းသို့မဟုတ်အရေးကြီးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပင်မြင်တွေ့ရနိုင်သည်။
2025 ခုနှစ်မတ်လ 17 ရက်မှ 21 ရက်အထိစီစဉ်ထားသောကွန်ဖရင့်သည် Iron Man Game မှမည်သည့်ပရိသတ်များမျှော်လင့်နိုင်သနည်း။ RPG Elements နှင့်ကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးကိုပါ 0 င်သည်။