EA Motive e Seed hanno notizie entusiasmanti sia per giocatori che per gli sviluppatori, mentre si preparano a svelare la loro ultima innovazione nello sviluppo del gioco alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi. Mostreranno i loro progressi nella creazione di "set di texture" per titoli come Dead Space, Iron Man e altri giochi. Questo approccio all'avanguardia prevede il consolidamento della trama correlata in un'unica risorsa, che non solo semplifica l'elaborazione, ma apre anche nuove possibilità per la creazione di texture. A guidare la presentazione sarà Martin Palko, artista tecnico principale di EA, che approfondirà le complessità della trama e della grafica nello sviluppo moderno del gioco.
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Questa dimostrazione potrebbe essere un momento fondamentale per i fan in attesa con impazienza maggiori dettagli sul gioco Iron Man. Annunciato nel 2022, il progetto è stato avvolto nel mistero, alimentando le speculazioni sul suo stato. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive a GDC dissipa qualsiasi dubbio sullo sviluppo del gioco, confermando che sta davvero andando avanti. I partecipanti potrebbero persino dare un'occhiata ai filmati di gioco o dettagli cruciali sul gioco durante la vetrina.
Prevista dal 17 al 21 marzo 2025, la conferenza promette di far luce su ciò che i fan possono aspettarsi dal gioco Iron Man. È confermato per essere un'esperienza per giocatore singolo, con elementi di gioco di ruolo e un ampio mondo aperto, tutto alimentato da Unreal Engine 5. Inoltre, è probabile che EA Motive incorpori i meccanici di volo dal loro precedente lavoro su Anthem, promettendo un'esperienza di gioco dinamica che consente ai giocatori di salire attraverso i cieli come Tony Stark.