EA Motive and Seed a des nouvelles passionnantes pour les joueurs et les développeurs, alors qu'ils se préparent à dévoiler leur dernière innovation dans le développement de jeux lors de la prochaine conférence des développeurs de jeux. Ils présenteront leurs progrès dans la création de "ensembles de textures" pour des titres comme Dead Space, Iron Man et d'autres jeux. Cette approche de pointe implique la consolidation des ensembles de textures connexes dans une seule ressource, qui non seulement rationalise le traitement mais ouvre également de nouvelles possibilités de création de texture. La présentation de la présentation sera Martin Palko, l'artiste technique principal d'EA, qui se plongera dans les subtilités de la texture et de la conception graphique dans le développement de jeux moderne.
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Cette démonstration pourrait être un moment charnière pour les fans qui attendent avec impatience plus de détails sur le jeu Iron Man. Annoncé en 2022, le projet a été entouré de mystère, alimentant les spéculations sur son statut. Cependant, la participation d'EA Motive à GDC dissipe les doutes sur le développement du jeu, confirmant qu'il progresse effectivement. Les participants pourraient même avoir un aperçu des séquences de gameplay ou des détails cruciaux sur le jeu pendant la vitrine.
Prévu du 17 au 21 mars 2025, la conférence promet de faire la lumière sur ce que les fans peuvent attendre du jeu d'Iron Man. Il est confirmé comme une expérience solo, avec des éléments de RPG et un vaste monde ouvert, tous alimentés par Unreal Engine 5. De plus, EA Motif est susceptible d'incorporer les mécanismes de vol de leurs travaux précédents sur Anthem, promettant une expérience de jeu dynamique qui permet aux joueurs de monter à travers le ciel en tant que Tony Stark.