Ang EA Motive at Seed ay may kapana -panabik na balita para sa mga manlalaro at mga developer, habang naghahanda silang unveil ang kanilang pinakabagong pagbabago sa pag -unlad ng laro sa paparating na kumperensya ng mga developer ng laro. Ipapakita nila ang kanilang mga pagsulong sa paglikha ng "mga set ng texture" para sa mga pamagat tulad ng Dead Space, Iron Man, at iba pang mga laro. Ang diskarte sa paggupit na ito ay nagsasangkot ng pagsasama-sama ng mga kaugnay na texture set sa isang solong mapagkukunan, na hindi lamang streamlines ang pagproseso ngunit nagbubukas din ng mga bagong posibilidad para sa paglikha ng texture. Ang nangunguna sa pagtatanghal ay si Martin Palko, ang nangungunang teknikal na artista ng EA, na magsusumikap sa mga intricacy ng texture at graphic na disenyo sa modernong pag -unlad ng laro.
Larawan: reddit.com
Ang demonstrasyong ito ay maaaring maging isang mahalagang sandali para sa mga tagahanga na sabik na naghihintay ng higit pang mga detalye sa laro ng Iron Man. Inihayag pabalik noong 2022, ang proyekto ay na -shroud sa misteryo, gasolina na haka -haka tungkol sa katayuan nito. Gayunpaman, ang pakikilahok ng EA Motive sa GDC ay nagtatanggal ng anumang mga pag -aalinlangan tungkol sa pag -unlad ng laro, na nagpapatunay na talagang sumusulong ito. Ang mga dadalo ay maaaring makakuha ng isang sulyap ng footage ng gameplay o mga mahahalagang detalye tungkol sa laro sa panahon ng showcase.
Naka -iskedyul mula Marso 17 hanggang 21, 2025, ipinangako ng kumperensya na magaan ang maaaring asahan ng mga tagahanga mula sa laro ng Iron Man. Ito ay nakumpirma na isang karanasan sa solong-player, na nagtatampok ng mga elemento ng RPG at isang malawak na bukas na mundo, lahat ay pinalakas ng hindi makatotohanang engine 5. Bukod dito, ang EA Motive ay malamang na isama ang mga mekanika ng paglipad mula sa kanilang nakaraang gawain sa Anthem, na nangangako ng isang dynamic na karanasan sa gameplay na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumubog sa pamamagitan ng kalangitan bilang Tony Stark.