A EA Motive and Seed tem notícias emocionantes para jogadores e desenvolvedores, enquanto se preparam para revelar sua mais recente inovação no desenvolvimento de jogos na próxima conferência de desenvolvedores de jogos. Eles mostrarão seus avanços na criação de "conjuntos de texturas" para títulos como Dead Space, Iron Man e outros jogos. Essa abordagem de ponta envolve a consolidação de texturas relacionadas em um único recurso, que não apenas simplifica o processamento, mas também abre novas possibilidades de criação de textura. Liderando a apresentação estará Martin Palko, o principal artista técnico da EA, que se aprofundará nos meandros da textura e design gráfico no desenvolvimento moderno de jogos.
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Essa demonstração pode ser um momento crucial para os fãs aguardando ansiosamente mais detalhes sobre o jogo do Iron Man. Anunciado em 2022, o projeto foi envolto em mistério, alimentando especulações sobre seu status. No entanto, a participação do EA Motive no GDC dissipa qualquer dúvida sobre o desenvolvimento do jogo, confirmando que ele está realmente avançando. Os participantes podem até ter um vislumbre de filmagens de jogabilidade ou detalhes cruciais sobre o jogo durante a vitrine.
Programado de 17 a 21 de março de 2025, a conferência promete esclarecer o que os fãs podem esperar do jogo do Homem de Ferro. É confirmado que é uma experiência para um jogador, com elementos de RPG e um mundo aberto expansivo, todos alimentados pelo Unreal Engine 5. Além disso, é provável que o Motive da EA incorpore a mecânica de vôo de seus trabalhos anteriores em Anthem, prometendo uma experiência dinâmica de jogabilidade que permite que os jogadores subam através dos céus como Tony Stark.