घर समाचार कैसे दुनिया के ffxiv और द विचर 3 कोलाब्स ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को प्रेरित किया - ING FIRST

कैसे दुनिया के ffxiv और द विचर 3 कोलाब्स ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को प्रेरित किया - ING FIRST

by Ethan Apr 01,2025

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स प्यारे मॉन्स्टर हंटर सीरीज़ में रोमांचक बदलाव, नई सुविधाओं और गुणवत्ता-जीवन के सुधारों की एक मेजबान लाता है। दिलचस्प बात यह है कि इन नवाचारों के लिए बीज मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड के क्रॉसओवर घटनाओं के दौरान लगाए गए थे। विशेष रूप से, FFXIV क्रॉसओवर के दौरान फाइनल फैंटेसी 14 के निर्देशक, Naoki Yoshida से अंतर्दृष्टि, और विचर 3 सहयोग पर सकारात्मक प्रतिक्रिया, सीधे मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में नए गेमप्ले तत्वों के विकास को प्रभावित किया।

फाइनल फैंटेसी 14 के सहयोग के दौरान, नाओकी योशिदा के साथ चर्चा, जिसे स्नेहपूर्वक योशी-पी के रूप में जाना जाता है, ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के हेड-अप डिस्प्ले (एचयूडी) में एक महत्वपूर्ण बदलाव का नेतृत्व किया। योशी-पी ने सुझाव दिया कि खिलाड़ियों को अपने हमलों के नाम देखने का आनंद मिलता है क्योंकि वे उन्हें प्रदर्शन करते हैं, एक विशेषता जिसे बाद में मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में शामिल किया गया था। इस विचार को शुरू में मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड में 2018 एफएफएक्सआईवी क्रॉसओवर इवेंट के दौरान परीक्षण किया गया था, जिसने कैचनेबल कैक्टुअर्स जैसे विभिन्न अद्वितीय तत्वों को पेश किया, एक विशाल कुलू-या-कू के साथ एक क्रिस्टल के साथ चोकोबो संगीत का शिकार किया, और चुनौतीपूर्ण बीहेम फाइट। इस घटना में, बीहेमोथ की चालें स्क्रीन पर दिखाई दी, बहुत कुछ MMORPGS की तरह, खिलाड़ियों को मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में आने की एक झलक प्रदान करता है।

FFXIV से प्रेरित मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स HUD फीचर

FFXIV सहयोग से प्रेरित मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स HUD फीचर।

FFXIV सहयोग ने अंतिम काल्पनिक में ड्रैगून के आंदोलनों से प्रेरित, जंप इमोट को भी पेश किया। इस emote का उपयोग करते समय, पाठ "\ [हंटर \] कूदता है" स्क्रीन पर दिखाई दिया, जो कि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में HUD सुविधा के लिए एक अग्रदूत की पेशकश करता है।

FFXIV सहयोग से सेट ड्रेचेन कवच

Drachen Armor Set, Gae Bolg कीट Glaive, और ड्रैगन सोल किन्सेक्ट, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड में FFXIV सहयोग का हिस्सा। सौजन्य कैपकॉम।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर द विचर 3 का प्रभाव समान रूप से गहरा था। निर्देशक युया तोकुडा द मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड एंड द विचर 3 क्रॉसओवर के सकारात्मक स्वागत से प्रेरित थे, जो खेल में अधिक संवाद और विकल्प पेश करने के लिए एक परीक्षण के रूप में कार्य करते थे। इस क्रॉसओवर में, खिलाड़ियों ने रिविया के गेराल्ट की भूमिका निभाई, बातचीत में संलग्न होने और संवाद विकल्प बनाने, पिछले मॉन्स्टर हंटर गेम्स के मूक नायक से एक प्रस्थान। इस अनुभव ने एक बोलने वाले नायक और मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में अधिक इंटरैक्टिव संवाद के लिए मार्ग प्रशस्त किया।

अल्मा के साथ राक्षस शिकारी विल्ड्स संवाद

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के अनुकूलन योग्य खेलने योग्य चरित्र अल्मा, एक एनपीसी के साथ संवाद शुरू करते हैं।

हालांकि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स इन सहयोगों के दौरान विकास में सक्रिय रूप से नहीं थे, टोकोडा पहले से ही आगे सोच रहा था कि अगली किस्त में क्या शामिल किया जा सकता है। उन्होंने विशेष रूप से द विचर 3 के साथ सहयोग करने का अवसर मांगा, जो अत्यधिक सफल साबित हुआ।

इन अंतर्दृष्टि को पहले IGN के हिस्से के रूप में Capcom के जापान कार्यालयों की हमारी विशेष यात्रा के दौरान साझा किया गया था। अधिक गहराई से जानकारी के लिए, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स, नए साक्षात्कार, और जनवरी के मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स इग्ना फर्स्ट कवरेज से अन्य अनन्य गेमप्ले के अंतिम पूर्वावलोकन, अंतिम पूर्वावलोकन को याद न करें।

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