Dom Aktualności Jak World's FFXIV i The Witcher 3 COLLABS INSPIROWANE MOSTER HUNDER WILLS - IGN First

Jak World's FFXIV i The Witcher 3 COLLABS INSPIROWANE MOSTER HUNDER WILLS - IGN First

by Ethan Apr 01,2025

Monster Hunter Wilds wprowadza wiele ekscytujących zmian, nowych funkcji i poprawy jakości życia ukochanej serii Monster Hunter. Co ciekawe, nasiona tych innowacji zostały zasadzone podczas wydarzeń crossover w Monster Hunter World. W szczególności spostrzeżenia reżysera Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, podczas crossover FFXIV oraz pozytywne opinie na temat współpracy Witcher 3, bezpośrednio wpłynęły na rozwój nowych elementów rozgrywki w Monster Hunter Wilds.

Podczas współpracy z Final Fantasy 14, dyskusje z Naoki Yoshida, czule znane jako Yoshi-P, doprowadziły do ​​znacznej zmiany w wyświetlaczu Heads-Up Monster Hunter Wilds (HUD). Yoshi-P zasugerował, że gracze lubią widzieć nazwy swoich ataków podczas ich wykonania, co następnie została włączona do Monster Hunter Wilds. Pomysł ten został początkowo przetestowany podczas Crossover FFXIV Crossover 2018 w Monster Hunter: World, który wprowadził różne unikalne elementy, takie jak CATTABLE CActtuars, gigantyczne Kulu-ya-ku z kryształem polowanym na muzykę Chocobo i trudną walkę Behemoth. W tym wydarzeniu ruchy Behemotha pojawiły się na ekranie, podobnie jak w MMORPGS, zapewniając graczom spojrzenie na to, co miało być w Monster Hunter Wilds.

Funkcja Monster Hunter Wilds Hud inspirowana FFXIV

Monster Hunter Wilds Hud Funkcja inspirowana współpracą FFXIV.

Współpraca FFXIV wprowadziła także emotkę skoku, zainspirowaną ruchami Dragoon w Final Fantasy. Podczas korzystania z tej emotki tekst „\ [Hunter \] wykonuje skok” na ekranie, oferując prekursor funkcji HUD w Monster Hunter Wilds.

Drachen Armor Set z FFXIV Współpraca

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive i Dragon Soul Kinsect, część współpracy FFXIV w Monster Hunter World. Dzięki uprzejmości Capcom.

Wpływ Wiedźmina 3 na Monster Hunter Wilds był równie głęboki. Dyrektor Yuya Tokuda został zainspirowany pozytywnym przyjęciem dla Monster Hunter: World and the Witcher 3 Crossover, który służył jako testowany w celu wprowadzenia większego dialogu i opcji w grze. W tym crossoverie gracze przyjęli rolę Geralta z Rivii, angażując się w rozmowy i dokonywanie wyborów dialogowych, odejście od cichego bohatera typowego dla poprzednich Monster Hunter Games. To doświadczenie utorowało drogę do bojowego bohatera i bardziej interaktywnego dialogu w Monster Hunter Wilds.

Dialog Monster Hunter Wilds z Alma

Konfigurowalna grywalna postać Monster Hunter Wilds inicjująca dialog z Alma, NPC.

Chociaż Monster Hunter Wilds nie był aktywnie rozwoju podczas tej współpracy, Tokuda już myślał o tym, co można uwzględnić w następnej części. W szczególności szukał okazji do współpracy z The Witcher 3, która okazała się bardzo udana.

Te spostrzeżenia zostały udostępnione podczas naszej ekskluzywnej wizyty w japońskich biurach Capcom w ramach IGN. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje, nie przegap pełnego praktycznego, ostatecznego podglądu Monster Hunter Wilds, nowych wywiadów i innej ekskluzywnej rozgrywki z styczniowego Monster Hunter Wilds Ign First.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 03 2025-04
    Zenless Zone Zero Developers oficjalnie wprowadza Vivian

    Kreatywne umysły stojące za Zenless Zone Zero zaprezentowały urzekającą nową postać o imieniu Vivian, która ma dodać świeżą dynamikę do gry. Znana ze swojego ostrego dowcipu i niezachwianej lojalności wobec Phaetona, wprowadzenie Vivian ma odważne stwierdzenie: „Bandyci? Złodzieje? Nazwij ich tym, co chcesz - ja

  • 03 2025-04
    Podróż Monarch: styczeń 2025 Kody wykupu

    Wyrusz w fascynującą podróż w mistycznym królestwie aden z podróżą Monarch, urzekającą fantasy RPG zasilaną przez Unreal Engine 5. Ta gra nie tylko ożywia kultowe otoczenie z linii 2 NCSoft, ale także zaprasza do wejścia w buty monarchy. Traverse rozległy krajca

  • 03 2025-04
    Pokémon TCG Pocket Devs zajmują się problemami handlowymi po luzie gracza

    Creatures Inc., deweloper kieszonkowy gier karcianych Pokémon, aktywnie pracuje nad ulepszeniem funkcji handlowej po znacznym reakcji społeczności. Funkcja, która została wprowadzona w zeszłym tygodniu, spotkała się z krytyką ze względu na jej restrykcyjny charakter, mający na celu zapobieganie